死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏因时间有限,游戏玩法很简单

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音频三要素:响度、音调、音色

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游戏音频三要素:响度、音调、音色-奇亿音乐 在游戏中,音频占据游戏主要因素,在人耳声域范围内,……三要素”;而在多种音源场合,人耳掩蔽效应等特性更重要,它是心理声学基础,下面游戏音乐制作小编详细介绍响度……声音波形基频所产生听得*清楚音称为基音,各次谐波微小振动所产生声音称泛音

永远 7:无尽的终结(Never7: The End of Infinity)

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无限年代》、《12Riven:整合心灵罪犯》和《Code_18》。……在游戏中,玩家扮演是大学生石原,他与三名其他学生一起参加岛上研讨会训练营;同时,他还与岛上三个人建立了友谊……,游戏会回到时间起点,允许玩家利用前六天知识做出新选择,尝试阻止该角色死亡

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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拥有近似人类容貌和以野兽为根源异能之力兽人们被称为“亚人”,作为忍者侍奉着当代掌权者。……斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心还是那一张图一个模式,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……类似活动性质大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了玩家一个还留在这个游戏里的理由……;也可以让大家都带上最喜欢爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

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其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时时间开发我希望寻找一名能够合作有经验策划,在有限美术素材中实现……如果有利润的话)55分成, 其余电话/面谈,我联系方式 QQ 675185657 落水鸟: 已有的美术素材是什么样子……Nova-Ofmt: 微:MOIZL666 交流下

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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从今天起,我们关系将不再是青梅竹马…… ■ 剧情概要从小一起长大青梅竹马,本以为两人之间距离不会轻易发生改变……谁知突然有一天收到了来自他告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎超人气人物)御园一弥(难以接近冷酷型帅哥)森町(诚实可靠大哥哥)北见隆宗

pico-8 精彩代码解析 1

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第 13-17 行两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

版本:Early Access


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