808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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一款融合数织和遗传规则纸笔类解谜游戏这是一款融合数织和遗传规则纸笔类解谜游戏 游戏特色:-将遗传中基因型……“自己自己子代和亲代”和“自己亲代自己子代”设定?……A:这样设定为伴性遗传题添加了新推理线索Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其伴性遗传题中提供0和

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen一档很不错讨论游戏制作Podcast。……ayame9joe在这篇文章提到过。……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情上,改进游戏UI让人觉得更

腾起之蛇(Rising Snake)

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这是一款第一人称视角解密冒险游戏,用东方道术为基本,同时加入了一定剧情探索元素。……如果你喜欢道教里的一些算命方法,请尝试游玩这款游戏,它会教你一些道教最基本常识。……本游戏包含了 风水 奇门遁甲 梅花易数 紫微斗数 六爻一款以东方独有文化所制作一款游戏 当然解密过程都很设置很简单

疯王子:外婆的新天利游戏VCD

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我记不得这台VCD是什么时候买了,反正肯定是我小学的时候买。……如果采访小学我,我肯定会说超级马利这游戏很烂,很无聊,非常落后。……当我小学六年级时,已经全方位投入了电脑游戏怀抱,甚至可以玩网游了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

25HourStudio:放心,我可不是什么好人——红色的灰鼠首领

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而在命运结构式当中,我们玩法设计也参考了蝴蝶效应这个混沌学的概念。……小小蝴蝶翅膀扇动,最终会变成剧烈风暴——游戏剧情当中每一处不起眼细节,也都会蕴藏着改变命运之轮转向巨大能量……(如果不细腻的话,喜欢炼金恐怕会很危险呢(o_ _)ノ) 如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种通过自己或者队友技能,另一种通过拾取地图上刷出来绿色可拾取物

版本:Early Access


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