HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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这篇日志一是记录下来自己的研究历程,二是感谢前人研究的铺垫,三是希望对大家有所启发。……我这篇要纠正这个错误,说要月更,这样子说如果实际我周更了,老爷们就会觉得我们很有诚意,如果月更了就说明我们诚实善良守信……通过前文你应该知道我是个粗人,爱说脏话,文章一直是小学水平,那时老师说要承上启下,前文说到这篇日志有三个目的

小组帖子:indienova App for Android 也同步开发中

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坐等 小豆腐恼: 所以现在Andoird app开发的情况怎么样了?……枕头头: 所以现在Andoird app开发的情况怎么样了?……Maletinda: 所以安卓的APP呢呜呜呜怎么还不出来呀

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(5)

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4年来,其实真正用于程序想策划的时间,也就那么几个月。……连自己都没办法产生喜爱的东西,你又怎么保证会有人喜欢呢?……文字系统养成系统调查系统推理系统NOTE菜单以上的这些都是一些最初的设计概念,当然最终的游戏情况也会改变

Unity 使用技巧集合 #1

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说明Unity 使用技巧集合会整理和收集 Unity 开发相关的技巧和经验。……参考:DOCInspector Math Expressions(属性使用表达式)属性栏可以直接数学表达式……HideInInspectorFormerlySerializedAs(之前序列化过的变量名称)有些时候我们需要更改序列化的属性名称,比如笔误或者确实需要修改的情况

那些实行四天工作制的独立工作室

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谭雅·X·肖特:我还有一点要说明,我是 Kitfox 中第一个也是到目前为止唯一一个为人父母的人。……关于这一点的讨论一直存在,它算不上一个问题,更像是“从实操层面上讲,我们要怎么处理这种情况。”……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……McNally 大奖提名的 Soft Body 发售了,玩家需要控制一个形似蛞蝓的生物,在避开所有敌人子弹的情况下……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

mnikn:《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!

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之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……接下来的部分是不幸的跳票公告:这个图片是自动生成的,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样的跳票公告生成器,免除了公告的麻烦

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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支持中文字幕和中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……debuff,最早的一批 Steam Deck 可能会在 2022 年 2 月发货,这还是不考虑黄牛的理想情况……《森林之子》作为《森林》的续,维持了老派恐怖的整体调性

彩虹六号® 维加斯(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas)

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R6V, R6V。发行日期:2006-11-22。……透过革命性的新世代技术,玩家一方面在分秒必争的情况下想办法拯救世界知名大城免于灾难,一方面也能体验到全新的赌城风貌

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(8)

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会智能瞄准Boss(根据Boss当前的位置和速度来判断,这意味着你更容易打中Boss(相较于自动瞄准情况下……对应地,自动瞄准补充了说明(瞄准Boss当前位置)②新增了地图Map5(困难模式和炮台模式也加入了),……注意该地图每30s会使你受到的重力颠倒,反重力效果持续5s,该地图说明也可在该地图的右下角点击问号按钮可见

版本:Early Access


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