精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……但如果能全猜对,谁还会花时间去什么破分析文和视频呀。……,能火力全开的时间也不多了,之后预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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最近又看见一些可怕的猝死、罹患重病的文章,内心越发恐慌,于是赶在五一放假前去北大医院做了个全身体检……怎么说呢……叙事表达的大作业是设计一个故事,然后做一个视频……剪视频真是太难了,踩点是一门玄学。……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始的时候就后悔了

游戏编程挑战:雨水冲刷侵蚀地形效果

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如果你喜欢这些视频,并且支持我创作更多类似的视频,请在 Patreon 上支持我。……v=eaXk97ujbPQ交互 Demo:https://sebastian.itch.io/hydraulic-erosion……游戏编程挑战系列视频:https://www.youtube.com/playlist?

狗头:懒癌番茄钟

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开始了新的一天 10:00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天的功能……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……年冷清的新年中我用游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:1.没有TodoList但是有记录和进度存档2.在番茄钟完成/取消时弹出提示,让用户自觉来确认自己完成番茄钟的状态

搁浅地(Dream Antique)

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本游戏是由国立台北教育大学文创系四年级的学生打造 游戏剧情采用文字小说作为主轴,再此基础上加入 2D

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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对于LOL来说怎么选社交平台?因为我们体量比较大,不同画像的用户有不同的社交需求。……在我们做短视频平台之前,皮肤上线,一般就是宣传片、游戏内技能展示特效展示等,但在视频平台怎么都不火,后来做了这个音乐剪辑……比如快手目前大V主要还是草根主播

无限大乱斗

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*1v1赌斗模式,压上自己的尊严,与敌人进行战斗,赢得奖励!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==

沉寂的先知者:【光明王传说】游戏角色设计思路

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前排提示一下,如果嫌窗口小,按alt+enter强制全屏,如果有想不出的谜题也可以直接看游戏根目录自带的攻略……【洛林介绍视频】可爱的男孩子是怎么收复一个国家的?……海铭以行医为,看似谦谦君子,实则手段狠辣犀利,有种表里不一的反差感,但他从不算计自己在乎的人,一切手段都是为了把洛林送上王座

《光明王传说》游戏角色设计思路

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前排提示,如果嫌窗口小,按 Alt+Enter 强制全屏;如果有解不出的谜题也可以直接看游戏根目录自带的攻略……洛林介绍视频:可爱的男孩子是怎么收复一个国家的?……海铭以行医为,看似谦谦君子,实则手段狠辣犀利,有种表里不一的反差感

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