磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……所有不幸触及之人,在人间便会遭遇亡命凶险,灵魂跌往磨难之间。……分析被动并找到最合理的应对方式制胜关键

dancingjuste:江南百景图系统相关

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598

追求资源优化通的甚至两三天之内就能全部过完剧情。……这样有一点缺陷就是游戏剧情可能拉长割裂,那么一个解决方式就是增加剧情回顾,可以完整回顾各篇章剧情,甚至为了消耗多余的资源可以选择此功能需要消耗粮草……顺便一提,作为模拟建设游戏,最后搞得人物抽卡我倒是没想到的,为啥不是建筑抽卡呢,再搞个建筑卡池不香

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法连跳通的,普通玩法平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……,往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类的计划,以可爱沙雕的风格去抒写一些隐藏在日常生活中的大小事件……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择进攻还是防御,他已经打过来了

生命的抉择:荒岛(Choice of Life: Wild Islands)

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征服丛林,证明在任何情况下,你都是命运的主宰!你一名普通水手,第一次出海就遭遇风暴。……船撞上了暗礁,所有船员都死了,只剩下你,搁浅在一个无人居住的小岛上。……除了努力求生,你还有其他选择?在生与死之间做出选择?

生命的抉择:荒岛(Choice of Life: Wild Islands)

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征服丛林,证明在任何情况下,你都是命运的主宰! 你一名普通水手,第一次出海就遭遇风暴。……船撞上了暗礁,所有船员都死了,只剩下你,搁浅在一个无人居住的小岛上。……除了努力求生,你还有其他选择?在生与死之间做出选择?

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

FHNBHJ:作者 Q&A

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·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏?……那时我的游戏规模太大,老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……同时也对战斗节奏加了

太空监狱(Space Prison)

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《太空监狱》一款回合战术生存游戏,具有深度策略和社交RPG元素。……其他人都失败了,你有办法逃脱?[i死亡可不能帮你减少刑期。……然而,你的心灵必须转移到一个新身体中,也许比以前看起来更扭曲畸形

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

1971 太阳神计划(1971 Project Helios)

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1971 Project Helios 一款结合了现代战争军事战术和近战的回合策略游戏。……八个角色必须为了一个共同的事业而联手:找到超级流氓集团绑架的重要科学家

版本:Early Access


总页数:50


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