闲侠江湖

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Steam中有职业黑,通过先差然后私下沟通我,要我给钱解决问题,可以删差,我并不在乎这样的方式,也不会妥协……562344667(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流) 【熊窝dodox信公众号……,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合流程框架这个框架我没有参考其他的代码……,就是自己设计一个流程2.战斗发生在棋盘格上,但是我要的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格……感谢宿友、朋友对我的游戏的差,我知道我还有很长的路要走

茶杯(Teacup)

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你可以按任意顺序收集茶杯需要的食,在小池塘镇找到专属于你的奇妙探险。……你需要帮忙整理货摊、赢得游泳比赛…剩下的就靠你自己去发现吧!

松饼餐车大亨(Pancake Bar Tycoon)

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什么不试试看呢?让我们马上做一个! 舀起一些松饼面糊,然后放到平底锅上。看着它变到金黄色。……添加一些食 – 糖浆、水果、奶油... 别忘了这些! 当你准备好一切... 就上菜吧!

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

杉果娘:近期游戏展会大盘点:妈妈再也不用担心我游戏荒啦!

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不论是画质、玩法还是故事,看起来都跟次世代没什么关系,很难让人相信这款游戏真的能成功……杉果娘锐:反正……Xbox One/Series、XGP售价:未知开发商:Atlus发行商:世嘉标签:JRPG/动漫/回合跟楼上的……未知开发商:rose-engine发行商:Humble Games标签:动作/恐怖/冒险虽然这款游戏没什么知名度

地狱派(Hell Pie)

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“没品恶魔”内特去完成一项“光荣”的任务 - 为了给撒旦制作声名狼藉的生日馅饼,他要收集各种恶心的食!……为了完成任务,内特必须进入地上世界展开冒险,不惜一切代价按时收集食,否则他将会付出恐怖的代价!……在需要时,团团会使出他的神圣洞察力

《潜水员戴夫》:引导、控制玩家行为与体验的艺术

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究竟是什么让这部看似平淡的作品备受青睐?……究竟是什么让这部看似平淡的作品备受青睐?……首先,在一次下潜中完成多个乃至单个任务的难度都有所提升,这就意味着玩家需要做出取舍:是先为三天后的三文鱼主题活动准备食还是先完成任务

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是一个简单的回合游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……任务系统只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的

版本:Early Access


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