indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:《星露谷物语》中还有哪些玩家们还没有发现的秘密?……Q:在您接下来的作品中,您会对哪些方面进行改善?……Q:游戏的音乐氛围(风格)受到了哪些影响?A:大部分是来源于我早年间玩过的游戏

会员:微斯人

indienova.com/u/emsenjones

认证:《手机僵尸》开发团队 微信斯人

indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

indienova.com/u/news/blogread/1478

今天(10月28日),Steam游戏平台在支付方式里加入了微信支付模式。……而今天(10月28日),Steam游戏平台却悄然在支付方式里加入了微信支付模式。……这种支付模式简单快捷,确认购买后会直接跳转生成微信二维码,直接手机扫码即可完成付款

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……抽卡概率和设计逻辑基本抽卡逻辑首先来说,从玩家基数上来看,概率与期望一致,但是对于单玩家来说则是各有不同(而且也很少用玩家自己抽上万次证明概率……微信搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好卡牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……抽卡概率和设计逻辑基本抽卡逻辑首先来说,从玩家基数上来看,概率与期望一致,但是对于单玩家来说则是各有不同(而且也很少用玩家自己抽上万次证明概率……微信搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好卡牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

会员:--POSSIBLE--

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关注微信➳❥1028727225 每天有新款✈。 博:--POSSIBLE--

网格边线

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点击瓦片或边线以切换墙壁状态:瓦片上的厚墙壁 边线上的薄墙壁 示例有时我们会同时需要瓦片与边线。……我们既想知道哪些瓦片连入了管道网络,也想知道哪些边线将瓦片彼此相连。……这里的简单情况并不需要用到它,但如果你在处理不规则网格或地图中物体大小不一的情况,那么它会非常有用

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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哪些可以稍微省略一些。……欢迎关注我们的Twitter和博,或者加入我们的Steam群组和Discord群组,也可以加入我们的……我们做了两个壁纸,感兴趣的可以加我们的Q群获取原尺寸大图。之后类似福利也会不定期的放到群里

小一工作室:《 Moester X Monster 》 开发日志#5 - 场景

indienova.com/u/fevergin/blogread/9392

--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

动物迷城(Back to the Dawn)

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博: 动物迷城官方QQ1群:192899467(已满)官方QQ2群:337152486B站: 游戏动物迷城游玩……打起精神来,证明自己的清白,阻止市长的连任,揭开背后的阴谋!……与作为律师的挚友里应外合,收集证据,在危难之中拯救自己和这座城市

版本:Early Access


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