小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

小组帖子:解谜作为片段

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其次允许解构重组,可以复杂化也可以简单化。接着程序逻辑容易生成,有且仅有唯一解。……说实话,这四条加起来的难度不亚于提出一个数学世纪猜想了…… 方程: 最近玩的《地球防卫军5》的任务108……我的意思是……不想“谜题”显得太突兀太artificial,那就不植入谜题,去植入别的什么(譬如,boss

highway★ :GMS2学习日志★001

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写个log也是个整理大脑的过程,顺便自己清晰一些。……写个log也是个整理大脑的过程,顺便自己清晰一些。……可以非常快速的否定自己,当然也会导致非常快速的进入焦虑状态

UFO 大战比基尼(UFO vs. Bikini)

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在这个过程中,外星人在沙滩上抓到了一些穿着比基尼的女人,发现她们可以提取第四种物质——紫色能量。……从比基尼女孩身上提取紫色能量,对她们做点什么。3. 研究紫色能量并发现其作用。4.

打破十二分钟的魔咒

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时间到了几分钟之前,刚才的女人却是哼着歌曲,一派祥和安宁的感觉。……如果按照正常的正叙逻辑,女人哼着歌的部分应该是放在前面的,而啜泣的部分应该是放在后面的,为什么这样呢?……警察的突然闯入并且打昏夫妻二人增添悬疑的色彩,我不禁想到是否会是像英剧 Black Mirror 中

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?

猫次郎(Meowjiro)

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根据工作难度、所需时间妥善安排时程,顾客满意,顺利渡过忙碌期吧!……赚到薪水之后就拿来好好的献给猫次郎吧,猫次郎吃饱足之后好像会有一些特别的变化?……可以拥有一个温馨的小窝

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.5

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今年第一个视频演示 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果……,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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不说这些了,各位应该更想听这款新的游戏到底是什么样子吧。……说实话到现在难点不是很多,最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人……主角算是有了个样子

方程:2月28日

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刚看完《甲铁城的卡巴内里》,说实话我挺讨厌这部剧的,它践踏了我最珍视的一些故事原则。……“丧尸癖”甚至还把“科学怪人”的属性给完全忘掉了,这什么鬼,难道这个设定的意义单单只是为了我想起同社的……,这什么鬼,难道这只是为了我想起你们的《巨人》里的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!

版本:Early Access


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