indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
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其次允许解构重组,可以复杂化也可以简单化。接着程序逻辑容易生成,有且仅有唯一解。……说实话,这四条加起来的难度不亚于提出一个数学世纪猜想了…… 方程: 最近玩的《地球防卫军5》的任务108……我的意思是……不想让“谜题”显得太突兀太artificial,那就不植入谜题,去植入别的什么(譬如,boss
indienova.com/u/root/blogread/5422
写个log也是个整理大脑的过程,顺便让自己清晰一些。……写个log也是个整理大脑的过程,顺便让自己清晰一些。……可以非常快速的否定自己,当然也会导致非常快速的进入焦虑状态
indienova.com/game/ufo-vs-bikini
在这个过程中,外星人在沙滩上抓到了一些穿着比基尼的女人,发现她们可以提取第四种物质——紫色能量。……从比基尼女孩身上提取紫色能量,对她们做点什么。3. 研究紫色能量并发现其作用。4.
indienova.com/game/miao-ke-li-de-tu-wan-ou
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?
indienova.com/steam/game/2157340
根据工作难度、所需时间妥善安排时程,让顾客满意,顺利渡过忙碌期吧!……赚到薪水之后就拿来好好的献给猫次郎吧,猫次郎吃饱喝足之后好像会有一些特别的变化?……可以拥有一个温馨的小窝
indienova.com/u/hcandersen/blogread/30510
今年第一个视频演示 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果……,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
不说这些了,各位应该更想听这款新的游戏到底是什么样子吧。……说实话到现在难点不是很多,最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人……让主角算是有了个样子
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
刚看完《甲铁城的卡巴内里》,说实话我挺讨厌这部剧的,它践踏了我最珍视的一些故事原则。……“丧尸癖”甚至还把“科学怪人”的属性给完全忘掉了,这什么鬼,难道这个设定的意义单单只是为了让我想起同社的……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》里的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!
版本:Early Access
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