洗脑管道(Brainpipe: A Plunge to Unhumanity)

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《洗脑管道》是一款第一称视角的动作游戏。……游戏的画面和音乐渲染了一种神秘的氛围,会人不知不觉的放松下来。……《洗脑管道》是一个独一无二的游戏体验,其终极目标是超越人性,方法是在欣赏多彩迷幻的奇妙画面和音乐的同时

松果机器人(SOKOBOT)

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这些简单的建造模块可以组合成更复杂的交互内容, 创造巧妙的组装线合成特定的形状, 并无限循环下去.解谜……游戏特色40+独特的关卡: 从简单到复杂开放式解谜: 没有事先设计好的解法分支进度: 卡住了?……试试另一种方法!

生死抉择:血霾(Decision: Red Daze)

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探索世界末日后的荒野之地,建立一个安全的避难所,带领你的专家团队在一个无望的世界里寻找将变成怪物的传染病的治疗方法……但,至关重要的,是这些基础能够废弃建筑群摇身一变,成为坚固宽阔的定居点。……属于你的避风港来自废土各地的幸存者们会涌入你的定居点寻求庇护,明智的做法便是他们忙起来

丸子能力(Marudachi)

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取得星星并所有的丸子都停留在黄色平台上就是你的目标。……尝试找到更多方法来通过较简单的关卡,可以帮助您更了解丸子的能力。……特点 - 50 个关卡- 隐藏星星- 7 颗丸子- 成就- 简单图像

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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无知导致的视野狭小而产生的作品,就是不合格的核心原因。……但当这个结论直接抛出的话,大部分并不会去思考你这是在提出解答方法,而是直接拉回基础的讨论。……“你说5个人和1个,你选人数多的,那现在你杀一个救5个,你救不救?”

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……(例子请看视频)的大脑对于声音的辨识是很神奇的,一些来自完全不同物品的声音,配上画面以后,的大脑会自动将它们配对在一起……另外,对替代物的声音做适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……(例子请看视频)的大脑对于声音的辨识是很神奇的,一些来自完全不同物品的声音,配上画面以后,的大脑会自动将它们配对在一起……另外,对替代物的声音做适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了

向上!(Only Up!)

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成龙就是要学习,要到一个新的地方,你必须先做一个跳跃,离开地面,不知道未来会发生什么…… 武士没有目标,只有方法……“的灵感来自童话故事”杰克和豆茎“,让人联想到一些平台游戏。……你将沿着与杰克相同的神话之路,实现比爬到顶端更多的东西

DoggyFC:糟糕,好像走骰无路了...

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Dicey Dungeons(骰子地下城)在今晚终于荣升我steam榜单里游玩时间的最高位,说来实在让人不可思议……DD在游戏中创立了六个人物,引人入胜的莫过于他们每个角色独有的技能特性,例如女巫掌握法术书,机器需要进行……最简单的例子来自乌贼宝宝和小狼崽这两个NPC

梦意杀机(Among the Sleep)

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什么都在说"简直停不下来!……" - IGN"这款游戏通过一个两岁孩子的双眼和蹒跚行走的双腿阐述了第一称恐怖游戏……这真是我全年见过的迷人的方法。它我回想起了那个所有游戏都在积极探索新的游戏方式和新的故事的年代

版本:Early Access


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