眩晕 2(Vertigo 2)

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宏大世界定制设计, Vertigo 2 成为在令人难以置信环境中一次历久弥新冒险 各种敌人:……原创音乐:长达数小时的原声音乐。……激烈魔王大战复杂战役:Vertigo 2 中长达 10 个小时的战斗为玩家带来丰富单人游戏体验可重玩性

薇拉里娅的烛花 高清数字与配音集(Veloria: The Knot of Candle - Digital Companion)

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journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验拉里娅冒险生活……内容包括:o 游戏内全部立绘o 游戏内全部CGo 游戏原生配音o 概念创作图

IGF 2024 提名&获奖名单

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2024年IGF(Independent Games Festival)奖项榜单已经出炉!……提名&获奖名单IGF 2021 提名&获奖名单IGF 2020 提名名单2024 年……Sky海天岛传说荣誉提名:20 Small Mazes20 个小迷宫Peaks of Yore昔日山峰

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……就像小时候,大家都说内向孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……因为大部分30岁前结婚了,那30岁还没结婚都是怪胎,都有毛病

战术小强:新年新气象~

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虽然开年不顺,但还是要专注当下,踏踏实实前进~ 新春佳节,本应是个让人快乐日子……但世事难料,总有些不顺心事情要发生…………本来已经找到愿意合作美术,结果却因为某些意外和不可抗力无法继续推进……项目进度被拖慢是肯定,但值得庆幸是那位美术朋友人没事…………郁闷了半小时吧,想想也没啥,好好过个年再找就好了路总是一步步走出来希望新年能否极泰来咯O(∩_∩

intelHEART:平行实境游戏设计------求职大冒险

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求职总是让人忐忑,以至于我不得不使用游戏方式自己镇静下来,使用游戏方式自己更加专注投入。……第一关:无聊旅途关卡目标:玩家需要乘坐交通工具到达目标地点,但是长六个小时的旅途实在是太无聊了。……玩家需要在3小时之内完成快速了解敌人(公司)情报目标成就:如果不仅做到了知己知彼,并且进行了面试模拟训练

国产暴虐骑士?

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再其次,踩到香蕉皮就会滑到细节也是让人会心一笑 — — 这再次了告诉我们不要随地丢垃圾道理。……其次,搭配这个系统布娃娃系统也是让人比较人满意。……很有新意,有一些好玩梗(比如马里奥音效/老滚狼人.....)玩得都非常好,让人眼前一亮

阳炎之火(Sunblaze)

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让人绞尽脑汁平台游戏,内有数百个手工制作而成高难度关卡,会你翻来覆去地死上无数个小时。……这间千变万化培训室将会给你带来层出不穷挑战,你废寝忘食,连玩几个小时都舍不得放下手柄。……好啦,好啦,我们知道这话听起来让人害怕,但亚里斯多德说得好:“越是在最黑暗时刻,我们越要集中精神去寻找光明

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……(游戏主界面完稿)花了将近三个小时,非常满意。别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

阳炎之火(Sunblaze)

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让人绞尽脑汁平台游戏,内有数百个手工制作而成高难度关卡,会你翻来覆去地死上无数个小时。……这间千变万化培训室将会给你带来层出不穷挑战,你废寝忘食,连玩几个小时都舍不得放下手柄。……好啦,好啦,我们知道这话听起来让人害怕,但亚里斯多德说得好:“越是在最黑暗时刻, 我们越要集中精神去寻找光明

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