USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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是 s 什么样,tree,rock,wind 是什么声音,代表星球的意识声音是什么样,并简单找一些对应音效……,一件你不擅长事,做一个让人 surprise 东西等等,有 professional 营销一个东西……但是也我去更思考了一下如果我想把它做完并发布到 steam 或是什么平台上时,这些 secret

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

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数字豪华版数字豪华版中包含旅程进一步深入所需要一切。……挑战致命boss:挑战你勇气,团队对抗可怕怪物和野兽,每个挑战都需要独特策略。……与你朋友对战:在2在线遭遇战中争夺霸权

绝望的敬畏(Awe of Despair)

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对绝望敬畏是一个生存恐怖游戏,你置身于一个决定忽视数字13耻辱的人鞋子。……你在公寓里醒来,很快意识到发现了奇怪事情。……你在公寓里醒来,很快意识到发现了奇怪事情

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以说,有些购买数字游戏是很痛苦……在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

电脑游戏人:《炎龙骑士团2黄金城之谜》 通关后,角色们的生活后来怎么样

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游戏通关了,那些角色们各自走上了新的人生道路 女主角让人无语索尔才是代表了我们玩家,通关游戏后那种空虚她打算去见索尔盖亚……,玩家心中最酷机器。……美漫风格动画打斗游戏开发核心,程序员,就他一个外加一个动画程序员

森林怪兽(Gevaudan)

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游戏介绍 The Beast of Gévaudan……在 18 世纪,这个怪物盖沃丹笼罩在恐怖之中……在法国这个地方,据说有 100 死于这场致命灾难。 Gévaudan 怪物传说背后是什么?……不管它真实面目是什么,你可能会了解成为“野兽”受害者意味着什么。 因为你已经进入了怪物狩猎场

如何设计一款解谜游戏

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每个场景大纲视图和该场景主要目标问题显而易见为了开启解题流程,玩家们首先需要知道他们任务目标究竟是什么……外星人的笼子是场景中一大重点,是玩家主要目标,我们调整了笼子大小和颜色以使玩家在进入设施一瞬间就意识到这一点提升难度理想状态下……how-to-design-puzzle-games-319aef443c44*本文内容系作者独立观点,代表

超微以太(Picot Ether)

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经营走上正轨。……城里疫情或许还要不少时间才能平息下来。高效地运营诊所和开发新药,早日世界重归平静吧!……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

SoundSelf(SoundSelf)

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由你自己声音驱动,展开一段让人振奋旅程,体会意识状态改变。……玩家要在游戏中探索一个由光、颜色和声音组成催眠世界。……奇妙音乐将与您和谐共处,当您穿越光隧道、不可能形状时,带您进入冥想恍惚状态

耳机对战(Cymatically Muffed)

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本地支持多种控制器关于游戏Muffs是什么?Muff是沃尔夫博士在网络增强方面的最新研究成果。……,极富挑战性,会让人爱不释手"16+" 是什么意思?……键盘玩家会有优势,所以推荐通过键盘

版本:Early Access


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