indienova.com/groups/post/45285
(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限,游戏已设计完初版,模型和动作正在制作中……,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份制。……会长: 要策划吗 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛
indienova.com/steam/game/2552560
本作采用的是回合制的游戏机制,基于3D引擎,包含弹药、命中、暴击等玩法要素。……200+坦克、60+车辆、60+火炮和士兵构成了本作三大兵种,步坦协同、空地协同,卡车可以运载士兵、牵引火炮……本作选取了第二次世界的大战那些经典的、标志性的战役,从东到西,从南到北,时间和范围跨度极大的战争史诗
indienova.com/game/omikron-the-nomad-soul
游戏要求最终找到消灭恶魔的方法摧毁恶魔,剧情的发展有点像是电影《大魔域》,在中途宣布游戏中恶魔之王所要的,就是坐在计算机前玩游戏玩者的灵魂……本作还提供了记忆功能,让玩家得知还有什么事情尚未解决,提示下一步行动方向的设计相当贴心。……另外,在该作中,玩家可以藉由仿真机或是战斗来提升人物格斗时的等级,增加反应速度、破坏力等
indienova.com/steam/game/2425740
游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……但是,中国改革开放是80年代,在20世纪初才开始了“计算机革命”,大量游戏进入内地。……战棋游戏难以像回合制RPG或者开放世界动作游戏那样,稳稳地扎根于中国,变成符合中国内地国情的游戏品类
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期吗?A:我个人认为本作的回馈好到超乎我的预期
indienova.com/steam/game/648430
你能率领诸神吗? 收集卡牌与回合战略的神奇结合玩的不仅是卡牌——还有排兵布阵的策略。……虚幻4引擎打造炫目的3D图形、高清画面和动画 统领诸神你会率领哪个神殿的神灵杀入战场?……用传说中的神灵建立你的军队,他们分别来自希腊、罗马、北欧、中国和埃及神系
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531
玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合制的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本作开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。” ……山德森(代表作《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续作系列)精心打造的原创科幻世界
indienova.com/game/cyber-hook
异次元抓钩挂钩是一个快节奏的 3D 平台游戏,玩家使用跑酷技能和抓钩前行、与敌人战斗,并用激光枪爆破砖块
indienova.com/game/soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/groups/post/1448
画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己学速度太慢。……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品吗?……毕竟才刚开始学 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)