indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
活动直播间关于游戏展示的活动流程是怎样的?答:1)播片环节。……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……比如绿色扭蛋是给我方加血。你没有看错,是给我方。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……无论是 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……“三元关系”实际上在今天已经解释不了什么是“玩家”,他对“玩家”的认识实际上只剩下了一大堆的“感性冲动
indienova.com/game/nauticrawl
在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……然后是第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂的停留两天。……紧接而来的是中秋和十一两个长假
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……谢谢你读完这篇文章 欢迎来玩我开发的《猪头三大冒险》!
indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle
不要試圖穩定你已經很好的水平。走出你的舒適區是增長的唯一途徑。……(對稱意味著它的左邊部分是右邊部分的鏡像反射)口頭 CWM在口頭 CWM 的決定階段,你將不得不決定所顯示的字符是否構成正確的單詞……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處理速度
indienova.com/steam/game/765790
《长夜传说》是一款单人排位、多人合作的即时策略竞技网游,在保留迷雾探索、资源收集、建筑建造、部队战斗等要素的前提下……《长夜传说》是一款单人排位、多人合作的即时策略竞技网游,在保留迷雾探索、资源收集、建筑建造、部队战斗等要素的前提下……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契
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