Nevrosa:序曲(Nevrosa: Prelude)

indienova.com/game/nevrosa-prelude

需要做什么?你一个人吗?……◎ 你只需要双手和一个按钮拿东西— 按下控制器上的触发器进行交互。◎ 啊!你可以死。一定会死

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……整个过程只需要根据BRDF模型计算任何两个方向的brdf,以及追踪每个从光源发出的或经过反弹的光线。……base shading model应该覆盖99%以上的世界上的材质材质参数统一以便混合他们可以一程度支持非真实感渲染的需要

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

扯给想在项目中做特写动画镜头的2d游戏美术 →一个油管视频(只画了侧面和正面两帧,中间全部由软件生成,需要的人为后期修稿如隐藏线条等等……我听到的动画学生聊的理由是,动画师习惯于自己动手去直接做,以及人为创造过渡帧的一些艺术性,以及大部分项目不需要这种高帧率间……对于小型独立游戏团队,暂时来说,直接买断CACANi并不一合适

大脑爆破者(The Brain Blasters)

indienova.com/game/the-brain-blasters

然后它就消失了,玩家需要重建它。……所需的石头是通过收集屏幕中间的石头获得的——它们会以一的间隔被吐出来。……只有在单人游戏中才有时间限制,当与最多两个人一起玩时,最快的玩家获胜

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/game/chibi-volleyball

特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎……可爱的绘图和人物 自定义: ◎ 两个不同的关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop

沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

银河登陆队(Hypergalaxy Squad)

indienova.com/g/Hypergalaxy_Squad

重型武器可以造成更多伤害.它的护甲对敌人来说简直是噩梦.机甲的体积较大,会占用两个小队成员的槽位.在完整版的游戏中……机甲可以进行更多的自定义.背景设定24世纪,随着超光速技术的应用,人类殖民地遍布了整个银河系.而超光速旅行需要的反物质燃料极为稀有……拥有足够的反物质燃料就可以整个星系的贸易.各个恒星系的军阀割据,为夺取反物质矿产而战斗.直到形成了两个大集团的对立

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)