六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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hexGrid.Refresh();}Figure 1‑2不同海拔高度的单元格网格碰撞器 MeshCollider 适应新的高度么……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

刺绣.(Stitch.)

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是一款在编号网格内刺绣的休闲益智游戏。主要目标是填满各关卡的区块,不留空隙并完成刺绣圈。……写实刺绣引擎 如何任何形式的艺术,手工刺绣带给你安详平静和激励人心的体验。……你知道?世界刺绣节的庆祝日期落在 7 月 30 日

Oncle:Oncle的游戏推荐 第九篇

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每个季节都有一个急剧变化的环境:以你的意志,可以随心所欲的改变世界,开辟新的道路。……在“秋后的季节”的世界充满了秘密,你能揭开真相?……但是他们是盟友?还是敌人?

赠予神家与谎言(The Days Without Gods)

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请记住,你所处的是 100 米以上的高空,而你手边的石墙后可能正有一位伟大的法师正在进行改变世界的实验……“莫,这次你永远不会离开了,对?”……平时总是一副冷漠能干的样子,但在莫里面前露出孩子气的一面

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:学习日志:吃豆人

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发起:yishalee 吃豆人一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……下面会解决这两个问题:在每次按方向键后,先检测是否令它发生碰撞,如果就不响应方向键,否则响应

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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随着玩家进度的推进,障碍设置发生改变,以反馈玩家解锁的能力和升级。……(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸?)……(奎托斯的故事,到底怎么表现诸神黄昏呢?期待!)诸如此类的例子,不胜枚举

足球戏剧(Football Drama)

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你在场边长椅上的声嘶力竭会改变球队的命运?你会在《周易》一书的帮助下找到智慧和冥冥中的指引?……你的阴暗过去重新笼罩你并使你崩溃?能顺利捱过整个赛季的机会很渺茫。……这自然引出一个问题:为什么人们如此热爱足球?

Mini Motorways 登上 Apple Arcade

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还记得大红大紫让我们废寝忘食的 Mini Metro(迷你地铁)?……迷你高速公路想必你也有塞车在路中央,巴不得能有超能力改变一切的经验吧?……你能够让世界的各个城市维持顺畅的交通多久呢?

版本:Early Access


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