【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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这是由 2D 光源和 bloom 后处理效果复合得到的发光效果。……编者按这是由 2D 光源和 bloom 后处理效果复合得到的发光效果。……站地址相关素材地址:Github 项目源码资源:Asset Store在 Unity 中制作 2D 发光效果

cycle:《浮星》开发日志 -- 渲染特效

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一看就会, 一学就废 游戏中的视觉效果并不全靠美术(动画, 粒子等)实现, 很大一部分还要依靠渲染实现……这是一种"由代码构成的特效", 可以轻松实现很多传统动画不便实现的效果.……在合适的时机和地点使用渲染特效, 能起到事半功倍的效果.扫描(内置渲染管线实现)2D 的扫描效果比 3D

Sgougou Game帅狗狗:【Eggmon】游戏开场封面效果【暂定】【17/11/13】

indienova.com/u/sgougou/blogread/4447

游戏开始封面效果 游戏开始封面效果

2D 的动态光影 - Sprite Lamp

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使用它可以得到非常不错的 2D 动态光影效果。……现在有些游戏已经开始正式使用 Sprite Lamp,效果果然不俗!……下面是一个例子,可以看到它的效果:它是如何工作的?下面介绍一下上面的那个效果是怎么做出来的

它们来自月球(They Came From the Moon)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

LEGO® Horizon Adventures™ - Upgrade to Digital Deluxe Edition

indienova.com/steam/game/2971640

》• 过山车自定义选项• 贝纳克族盔甲装束• 影子忠诚者装束• “合金”埃洛伊装束• 瑞奇装束• 蕾特装束

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险

chimaki:演出的效果測試

indienova.com/u/chimaki/blogread/12121

準備釋出試玩版,正在測試一些效果 本來想用原生的PIXI.js加上一些粒子效果來加強視覺效果,不過由於不熟悉內部運作……,因此變得有點LAG上面是群戰的煙霧測試(不過用太多了XD)下面是單人效果,但對於位置的控制還沒掌握

Team_Bug:《寻找》开发日志 02

indienova.com/u/teambug/blogread/28716

大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作优化敌人的受伤效果还要配合音效……,效果才会更加好,下面会有视频展示新的攻击方式角色受伤效果技能效果场景物品破坏 上传了PV还修复了若干

The pheonix:游戏日志03

indienova.com/u/exhard/blogread/27580

最后我还是先画了效果图,按照对应的实际层级画了效果图。……效果图如下: 看上去还是简陋,不过至少在我看来效果出来了。……弃用的理由有两点:这个插件工具制造出来的平台效果并不是我想要的自然效果

版本:Early Access


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