小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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重要事说三遍。当然你会发现语法和gdscript有些不同,语句结尾要加分号,函数要用大括号括起来。……所以要做就是去掉半透明部分。学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?

ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723

干嘛不在 indienova 游戏日记呢。 游戏日记是我和肥内学来。他电影日记。……Ray 君推荐 like roots in the soil,五六分钟流程,结尾让我头皮发麻。……最好是,你可以讲“桃花依旧笑春风”,讲“近乡情怯”(其实不准确,因为我没文化就想起来这个),但游戏怎么来表现

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……游戏中可能会含有少量英文(界面/图片/装饰等)。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

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VR模式写的这些,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要更新是加入NGUI……,是Playmaker写的:下面这是主角攻击脚本,上次没发现,现在检查好多错误,有点忏愧啊,赶紧更正……,场景和角色,模型工作始终是大头

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写的,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……`MidJourney` 现在最大优势还是在能看到别人怎么出图,大家在同一基础条件限制下,就是有人能出更好

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家竞技场,加入大冲突混战,也可以选择在大逃杀慌乱争斗中幸存

Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

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主角是横扫十二宫处女座~星座拟人回合RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……游戏类型:回合日式RPG游戏时长:1~2小时操作系统:Windows(正式版将包括MAC和Linux……因为字体和插件缘故部分菜单按钮和商店界面里留了一点点英文,完整版见吧> <游戏愉快~!

末日列车(En-Train)

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主要特征 火车上激烈搏斗面临终结世界没有适当移动手段。 只是乘坐旧列车后向着目的地奔跑而已。……取材加强武器零件后,杀死挤在火车上怪物们! 不速之客访问不同地区不同不速之客对列车构成威胁!……Multi Ending 这段旅程的结尾并不是一个。 这个世界尽头会怎么样?

末日列车(En-Train)

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这是一场在灾难性世界里进行实时射击游戏。快上车! 接近尾声时,两名男子正驶向希望之城。……主要特征 ◎ 火车上激烈搏斗面临终结世界没有适当移动手段。……◎ 多结局这段旅程的结尾并不是一个。这个世界尽头会怎么样?

版本:Early Access


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