indienova.com/groups/post/101579
我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架……unity技术,现在已有美术和策划,希望找一个擅长unity程序或游戏音效的同伴加入,如有意向,请联系我,我微信加你了
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/steam/game/1707220
开售首周仅32.4元,加q群1031540349有额外首周福利!!……》,并可以推荐给朋友们~我们会在后续更新联机模式,敬请期待~关于游戏关注我们欢迎关注我们的官方社群:微博
indienova.com/steam/game/1502100
微变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……微变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……】每次成功加一个星,增加装备属性10点【装备增幅】增加武器的攻击百分比,增加衣服的防御百分比【称号系统
indienova.com/steam/game/1591860
本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五章,游戏时长约3小时,定价19元,将于4月发行;DLC将包含后五章……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景
indienova.com/groups/post/303
发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10章,马达加斯加malgache
indienova.com/groups/post/31726
RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法,详情可以+微信详聊……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502
indienova.com/groups/post/100262
发起:compass 详细的可以看看我的游戏页面,加q352551948详聊 compass: orz
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏
indienova.com/groups/post/30105
请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)
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