mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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重构,改善既有游戏设计 感觉太久没发日志了,发一篇证明下自己没坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……探索介绍探索时的表现和《废都物语》没什么不同,都是以地图节点来表示探索,当点击地图上的节点时就会有相应的事件触发……小结现在目前阶段是主体和第一(这游戏虽然不以章节来定,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了

你与月光同罪(As Guilty As the Moon)

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想要活下来的话,就需要证明自己无罪。在这里,请不要轻易相信任何人。究竟是谁在背后操控着这一切?……你能否坚持到大赛的最后一? 游戏特色: 这是一款现实向+生存向的作品。……起初就拿到凶手牌的你,想活命,就需要力证自己的清白

伯特伦·费德勒历险记(The Adventures of Bertram Fiddle: Episode 1 - A Dreadly Business)

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Adventures of Bertram Fiddle, バートラム・フィドルの冒険 エピソード1:霊なる……《伯特伦·费德勒历险记》卡通风格的画面很精致,人物的形象很夸张,让人过目不忘,所构建的场景也透露出英国的古典气息

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……解谜关卡上图是需要玩家按照顺序按下机关解开的谜题

冻原海姆(Frozenheim)

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《Frozenheim》是一款北欧城市建造游戏,拥有精细的家园管理机制和多重进化树系统,玩家需要在维持及扩张定居点时保持各方面的平衡……要想证明自己是个百世流芳的首领,你应当:白手起家建造并扩张维京村落,将其打造成富足且坚不可摧的定居点伴随季节更替……狩猎、打渔、自己种植食物并保护部族的安全学习使用各种新建筑和单位,找到自己喜欢的进化路线探索尘世米德德的峡湾

要塞:决定版 - 恶狼山谷(Stronghold: Definitive Edition - Valley of the Wolf Campaign)

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在“明珠”战役的最后一中,玩家将面对最难对付的大恶棍——凶狠的恶狼。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭恶狼最后的 残余部队,取得最终的胜利!

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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日渐减少的存款压力,多次修改《滑翔喵》的游戏设计而导致游戏完成的日子变得完全不能预计。……见证者》《The Witness》 - 一以贯之的世界【中日双语字幕】秒速五厘米原版小说朗读 - 第一5……学到的经验分享(二)-宣传篇把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇11月,《拣爱》第二开发开始

大富翁 10(Richman 10)

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游戏玩法 游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……踩中无主的地产可以购买,踩中敌人的地产需要交过路费。……要想获胜,玩家需要兼顾金钱和点数两套货币系统

祛魅·入灭(祛魅2) - Disenchantment Nirvana

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【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三 鹰的天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者的回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇的怒焰第十 王者归来终……57首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】信公众号

开关 InOutPath(InOutPath)

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不会有需要擦亮眼睛寻找某个隐藏道具的情况,更多的是考验玩家对已有机制组合运用的逻辑解谜。……,玩家需要考虑的点远比只有上下左右的二维推箱子要多得多。……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求

版本:Early Access


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