Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

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V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

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相反,开发中的每一个节点、里程碑都要经过一系列的枯燥资产制作。再加上制作内容反复修改带来的挫败感。……总的来说做云旅游,剧情结构是很难改变了(直接导致过程无聊)。……但作为一款商品,需要给玩家自己发挥个人表达的空间(分支内容,剧情共鸣),不能把线性叙事约束的太死

找得就是这个(Find this!)

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我们很高兴为你提供这样的一个全新类型的游戏,让你展示你的注意力,并证明你能够轻松地处理即使是最困难的任务……你花了多少时间?会议迟到了吗?也许这经常发生在你身上?……在游戏中,你需要在倒计时结束前找到所有必需的东西,它可能并不像看起来那么容易

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising: Founder's Pack - Eldest Bloodline)

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V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline。……你需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。……Castle13 We Hunt14 Dungeon Born 拥有此 DLC 后,物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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却没有考虑到需要多少张贴图。……所以前期的工作需要筹备好。……而是需要制作人员对于表情的划分,以及对顶点变形器命名的规范,和与美术人员指定规则的要求

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……TakeTalkGame: 哈喽,在做体素相关的项目,希望可以交流下v: fang15726008144

当传奇变廉价:3A 等级游戏之格局发展与困境探讨

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就不禁令人感慨:制作团队花了多少时间与心力去研究、考据并设计这些物件模组,而在最后到了玩家手上时,这些时间和心力……无论你视游戏为作品还是商品,游戏需要开发与制作成本则是事实。……是以,在制作技术未能有效突破之前,要做「更大」的游戏,就会需要更大的团队和更多的资金;另一方面也显示照此趋势

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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