先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

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《先发人》是一款快节奏实时策略游戏,在该游戏中,投射导弹就像学习 ABC 一样简单。……现在,随着《先发人:末日终结》推出,这款备受赞誉策略型游戏最终登陆PC,您将体验到全新功能精美的高清场景……、高清选项仅适于PC星群画面快节奏策略游戏玩法 - 完成先发每个回合需要半小时至一个小时

战争网格英雄(War Grid Hero)

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War Grid Hero 是一款由个人开发回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……目前支持 1V1 对战和一个基础模式。……练习模式与不同难度机器人玩家对抗,练习卡牌搭配用法,也能够进入自由部署模式来配置卡牌阵列

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

王国英雄志 Kingdom and Hero

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*还可以者寻找藏宝图中宝物,锻造武器.不同装备搭配,可以发挥出不一样的战斗方式.……*游戏中战斗模式分为传统回合,敏捷顺位,时间读条三种不同方式.用来应对不同敌人,不同技能……,一个是杀伐果决姬武神.通过她们感受一样的世界,不一样的人生.

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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底层就不一样的角色系统 《杀戮尖塔》粉丝基于《杀戮尖塔》底层设定,主观觉得《杀戮尖塔》角色更多是拥有不同牌库初始遗物……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素角色,因为虚空行者能量是时间。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一定的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更囧境

七世界(Seven-world)

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一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp月圆之夜,毕竟喜欢月圆……每个世界阵营和角色都有自己背景剧情,因为开发人手工期关系,以后会添加进去。……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

失落王国(Stolen Realm)

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《失落王国》打造了创新回合战斗系统,其中即时回合可以让每个队伍同时行动,打造如同《神界:原罪》……一样具有战术深度快节奏动作角色扮演遭遇战。……《龙与地下城》一样的事件,能让属性卷轴对你角色产生永久影响,为你提供另一种打造专属角色途径

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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边界桥一样,直接使用插值方式就可以了,唯一不同地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……往常一样,我们先来做第一步

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

indienova.com/groups/post/103522

大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一Python基础,便于理解使用编辑器……,整个游戏是使用y3编辑器制作,目前有1美术1策划1程序,欢迎加入我们,当然如果有画师想加入的话也是需要……有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作,二、接受上线分成制的,三、在广州

版本:Early Access


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