小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

indienova.com/groups/post/102893

发起:MRXiaTian 大家,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式

逗比危机3(Bakahazard 3)

indienova.com/steam/game/3894950

这是一个把前作的坏结局生生殴打成结局的剧情向RPG游戏!跟随死里逃生(?)……这是一个把前作的坏结局生生殴打成结局的剧情向RPG游戏!死里逃生(?)……当然也充满了诙谐幽默的对话※大约10小时的紧凑线性故事流程※可爱的男孩子※可能没那么可爱的男孩子※与自己家的柔软小床一起共度余生

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

C姐:《成语消消对战》怎么做裂变分享呢?目前这款小游戏已经在微信、百度和头条三个平台上线了。……房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?……C姐:留存这么,之后会考虑做内购付费吗?

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

发起:米里 自从上次发帖起已经过去大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——找外包做音频资源——拿到资源自己动手集成……音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来,在经历一系列简化后,发现效果出奇地

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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毕竟爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了,2021年10月16日,我们正式成立游戏工作室,……2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 爆供玩家们下载预约……,indienova我们是已经开放下载的,但爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

发起:随意游GAME 大家,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 爆供玩家们下载预约……,indienova我们是已经开放下载的,但爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约

Steam 商店页面和游戏上传

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(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

浪迹三国(Làngjì Sānguó)

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这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力,行走江湖……2020 年 5 月因为疫情的关系 导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎 至今都一年……- 食物仙丹全靠自己煮,自己炼- 每个城市拥有不一样的天然资源可以挖- 游戏里可以跑商,投资期货,投资房地产等等各种赚取银两的途径

一姐小课堂第 11 - 13 课

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一姐小课堂大家,我是王妙一。……这里引用的是作者原文第 11 课:《如何分配任务并同步进度》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己造轮子

版本:Early Access


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