地球帝国:征服的艺术(Empire Earth: The Art of Conquest)

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》几乎就是《文明》的即时战略版,它兼容了《帝国时代》和《文明》这 2 款大作的长处,独辟蹊径,成为了自己的特点……《地球帝国:征服的艺术》为 Sierra 集全球玩家意见后的作品,本新增了三个经过票选后“最想加入”……其中新增的太空时代,是在玩家质疑架构已经极为庞大的“地球帝国”,要如何在扩充架构后,制作公司所带给玩家的答案

武器店物语:我只是想做出来点什么…

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,想要正经做这个行当,于是我想先给公司起个名吧,经过各种集思广益,与我对小动物的热爱,最后决定把公司叫做……”狗刨” “本公司一定会不断挖掘新玩法并大家带来新的欢乐!”……毁我人生做完这个我还有很多的坏想法想要实现, 如果这款游戏被大家喜欢, 能够有一些收入维持开发下一款游戏

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

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于是我想先给公司起个名吧,经过各种集思广益与我对小动物的热爱,最后决定把公司叫做“狗刨”“本公司一定会不断挖掘新玩法并大家带来新的欢乐……然后突然六个月前递简历的公司给我offer了……但是其实,其实我并没有什么想法要实现中华民族的伟大复兴做中国人自己的……如果这款游戏被大家喜欢,能够有一些收入支持开发下一款游戏,我首先要做的是一个关于“生命起源”的游戏

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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很多独立游戏制作者都在大公司的长期排挤下最后只能赘入名门大户之中,自己的作品从网络上逐渐失去了踪影。……与他年龄相仿的绝大多数人都更愿意进入一家游戏公司制作游戏,获得稳定收入。……他的努力也自然也获得了回报,数游博每届的参展人数逐渐增多,更多的独立游戏制作人乐于走出家门将自己的作品展现世人

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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很多独立游戏制作者都在大公司的长期排挤下最后只能赘入名门大户之中,自己的作品从网络上逐渐失去了踪影。……与他年龄相仿的绝大多数人都更愿意进入一家游戏公司制作游戏,获得稳定收入。……他的努力也自然也获得了回报,数游博每届的参展人数逐渐增多,更多的独立游戏制作人乐于走出家门将自己的作品展现世人

杉果娘:所以,索尼到底要收购谁?

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并购行业巨头能哄好股东的心情,还能让财务报表变得更好看;此外索尼本身就是行业中的领军人物,将影响力巨大的发行商收入麾下可以增加自己的品牌号召力……所以综上所述,我个人认为索尼确实要收购一家游戏公司,区别在于收购谁,以及如何收购。……我并不是想证明索尼一定会收购 SE,而是想说“这是有可能的”,还请各位看客老爷轻喷

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

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用户增长最终为 Samjung Data Systems 公司带来了超过 20 万美元的月收入。……《Nexus:风之王国》证明自己有多流行,但宋在京离开公司,加入了 NCsoft,致力于《天堂》(Lineage……的精神续

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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创建自己公司,带领它走向辉煌。接受挑战,打造你自己的尖端机甲——世界上最先进的机器人。……你的工坊声望越来越高,大型公司也越来越不喜欢看见你的业务蓬勃兴旺。……必须有收入才能维持开销。你的工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜

点点连(DotDot)

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88 号实验 “AISister”是三个公司的联合发明品。……你会发现“AISister”在游戏初期行为异常古怪,请她一些时间,她一定可以适应环境然后自然地控制自己的身体……◎ 如果不知道如何解谜,不妨尝试再玩一次教程关卡。◎ 设置里可以调整第三人称视角的缩放

欢乐高尔夫与街机大亨(Jolly Putt - Mini Golf & Arcade)

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如果你真的想顾客留下深刻印象,你还应该提供丰富的用餐机会和美丽的装饰。……使用各种轨道零件和障碍物设计你自己的球场。玩自己的球场,并在第一人称视角下探索你的公园。……通过广泛的统计数据管理你的收入。雇佣和监督你的员工。举办锦标赛并记者留下深刻印象

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