indienova.com/groups/post/101345
之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……第三,都出来自己做游戏了,肯定要更多的倾向自己的爱好,若是为了稳妥,那我直接回大厂上班了
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
模型的眼睛在小屏幕上看上去都像鸡眼,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,好在运气还不错,调整完后定睛一看,我靠,……有兴趣的开发者如果想自己做3D游戏都会用得着,顺便推荐两个初级视频链接吧,因为我是看完这两个视频后直接上手做的……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正做不了次世代的东西,也可以做印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来做
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……所以同一局游戏,无法靠读档来改变结果。……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢
indienova.com/u/jkllin/blogread/23330
五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人,给你安排一条明确的道路……然后你懂得……2,即使你是一个非常靠谱的正义的伙伴……,老板是傻X,行动无法支撑起自己的想法,无法复出足够的代价做成一件事~4,玩游戏和做游戏,完全是两码事……,生命和钱确实都没了,但该没的总会没有,想要的却要靠自己努力,做游戏要认清自己,摆正心态~ 5,人是有惰性的
indienova.com/game/wonderful-richman
游戏特色 - 帕可牌组系统 玩家通过在游戏外自由搭配自己的帕可牌组,帕可牌组在游戏对局中每隔三回合给予玩家一次随机强化的机会……玩家可以根据每个小动物的技能特性,搭配上帕可、魔术牌制定自己的玩法。……玩家们可以在每个不同的阶段,做相同的事情,极大程度上缩短了游戏总时长,让玩家在体验酣畅对局的同时不用担心游玩时长太长
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8190
大哥行走江湖,靠的是一呼百應的一雙花臂,靠的是金光閃閃能夠砸死一頭牛的大金鏈,還有手下那千千萬萬的小弟……,那平民老百姓行走江湖,想要在幫會火拼的時候做一個安靜吃面的旁觀者,靠的是什麼呢?……其實斬龍刀可以是任何一把刀,只要通過合理的錘煉手法,為大刀注入兵魂,就能夠讓自己的武器變成和斬龍刀一樣的神器
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
并不是说发行商有多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……3:发票的开具类型,发票分普通发票和专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税
indienova.com/game/game-dev-tycoon
在游戏开发大亨中,玩家需要扮演一个独立的游戏研发公司,从自己的车库开始不断的扩大自己的规模,研发新的题材……,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏业的边边角角,比如建立自己的游戏平台
indienova.com/steam/game/2610690
玩家可以跟随主线完成任务,拜师学艺,或者独闯江湖,探索世界,获取秘籍,修炼神功,或者剑走偏锋,偷鸡摸狗,一切由你自己选择……一、丰富的剧情任务各种剧情任务等你体验,本游戏不做路线限制,玩家可以选择跟随主线完成剧情,也可探索世界发掘各种奇遇……多样的游戏系统给玩家多重选择,不仅可满足传统RPG玩家的需求,更对多个游戏系统做了现代化设计,拒绝无事可做和重复劳动
indienova.com/groups/post/2117
v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……我觉得做游戏也差不多的道理。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)