失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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那么你购买下一包就必一件传说物品。……刘梦霏:我想这也与中国很流行“心流”理论有关,有时人们会用心流理论来为游戏正名,游戏也能让人迷上正经事情……,比如游戏化学习体验能让人迷上学习,利用成瘾机制开展教学等等

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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在我们这家伟大公司,我们做“那件事”。明确地:“那件事”就是我们做事。但你会做“那件事”吗?……欲登高位,横扫同阶火柴需要工作,但更重要是,股东需要增长。要想办法爬到公司塔顶,暴打老板。……请注意,办公室工作50%内容是把火柴窗外。收发包裹、四处奔命,其余时间暴杀火柴

Breakfall:核冬求生(Breakfall: Nuclear Winter)

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主要特点昼夜循环: 白天,用可制作物品升级你避难所。夜晚,寻找木材、部件或药品,但危险无处不在。……工艺系统: 在不同工作站制造工具(如撬棍)、武器、药品,甚至是新车间(如种植草药温室),以求生存。……生存管理: 平衡饥饿、受伤和你团队独特技能,充分利用稀缺资源。进入一个气氛紧张残酷世界

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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什么样游戏封面设计才能让玩家像这次《超级食肉男孩》一样感到强烈震撼呢?……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果这是文化差异及受众喜好问题造成,完全可以让接受……如果美版初代《洛克》是因为没有影视形象可循,尚可原谅的话,这美版《魔神英雄传》就过于离谱了啊!

僵尸封锁模拟器(Zombie Lockdown Simulator)

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你是检疫站检查员每天都有陌生人来到这里有些很健康有些是感染者有些人在隐瞒什么。……仔细观察检查每个人身上是否有感染迹象,例如咬痕、苍白皮肤或奇怪眼神。……保持营地活力订购食物、水和药品。升级你区域。保持发电机运转,否则会熄灯。 时间流逝白天变成黑夜

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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人的魅力是什么?圣花纯洁绽放中蕴含真相是什么?……已经走到尽头暗龙杰尼西斯告诉他,“为了回到原来形态,人类有一天必须摆脱纯粹布洛姆。”……但是…… 前作主角女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新冒险之旅

Eva:Final Mission

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你需要搜集食物,药品,武器,积攒生存用品,解救幸存者,锻炼提升各种生存要素和战斗技能,最终完成这最后任务拯救世界……一路上危险重重,遍地丧尸怪物阻挡前进道路。……你需要搜集食物,药品,武器,积攒生存用品,解救幸存者,锻炼提升各种生存要素和战斗技能,最终完成这最后任务拯救世界

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

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ABZu 与其这是一款游戏,倒不如这是一次海底观光。……,使得整个故事既充满了扑朔迷离之感,同时也因此能让玩家有着不同解读方式。……当然,他们会说怎样故事,完全取决于我们所调制出来酒品,因此给同一个不同酒,他们说出的故事自然也就有所变化

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

版本:Early Access


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