Nova-2N7SZc:末日题材新作《荒野迷城》主角团大揭秘,主题聚焦环境危机

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  《荒野城》是由草花互动发行一款末世生存手游,描绘了末日之后人类所面临内部和外部种种危机   ……《荒野城》是由草花互动发行一款末世生存手游,描绘了末日之后人类所面临内部和外部种种危机。……“希望镇”,然而都有如石沉大海一样,无一返回,也没有传递出太多有用信息

疯坚果大作战(Save Your Nuts)

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在这个疯狂野性多人玩家游戏中跟你队友大胆挑战你对手,记着要时刻抓住食物来充饥,并猛撞你对手来盗取他们坚果啊……特色 ◎ 本地多人玩家(最多 8 个玩家或机械)本地多人玩家模式支持 1 至 8 位玩家或人工智能对手……你可以从其他队伍安全屋中盗取坚果 ◎ 战斗通过踢撃对手坚果来打他们

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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阿斯特利、欧贝利斯及他们好友皆回归战略游戏中。 年份为西元前 50 年。高卢完全遭罗马占据。……每张卡牌都有特定属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确选择,就能挫败疯狂罗马人的计划

我期待《巫师》中也能买卖故事

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VGTime 荚老师是这样描述:愚蠢 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……但某个瞬间,我仿佛明白了设计者用意。……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

把书带回来(Bring the Book Back)

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这款游戏是一款小型、氛围感十足异常发现体验,包含 60 多种不同异常,类似于《Exit 8》、《……预防 3D 动症: 游戏屏幕相对于你视野越大,越容易引发晕动症。……如果你容易动,有效措施包括切换到窗口模式并降低分辨率,或者增加与显示器物理距离

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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《异梦城》中某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏重要组成部分,《异梦城》战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计倾向。……本作场景切换也偶尔会让有生硬之感,比如:移动至不同场景时,往往是毫无过渡直接切换;玩家到达某些单纯触发剧情地点时

小组帖子:来聊聊本届 LD 你最喜欢的作品是什么?

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MotionWalk Studios: Splitter Critters 就那个能把屏幕分块 craft……: 这次国内很多参赛团队作品成绩也很不错,单项前二十,综合前 100 就榜上有名了。……高鸣 蜡烛挚友: 国人两款作品:INNER MAZE和Mountain。我测老外游戏都一般

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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在一个明亮、多彩世界中进行第三称射击游戏,动态战斗与悠闲探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂情节……这是一款在明亮、多彩世界中进行第三称射击游戏,充满活力战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达情节交替出现……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师

The Alchemist's Cards

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打怪物,获得稀有食材,然后在你农场种植它们。 探索神秘地下城,试验食谱和创造强大长生不老!……游戏模式故事模式-让自己沉浸在鲁本故事中,鲁本是一个继承巨额债务年轻。..……很快,埃米利奥出现在他商店门口,他是一个贵族家庭继承,他为英雄提供了一个丰厚奖品参加比赛

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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发起:Lefland 大家好,我是木工作室Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前共享联盟由“木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……但是也不必担心人数太多问题,太多,大不了就再攒一个嘛

版本:Early Access


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