游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第2期:平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡牌的

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CR存在卡牌稀有度设定。……保持平衡调整频率《皇室战争》基本能做到一月一更新。同时还要预留足够时间让游戏自身“进化”。……而后者作为一张偶尔出现娱乐性卡牌,某些场合会有奇效,但我们肯定不希望自己手牌塞满了类似的非主流牌

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas……在手机输出为false

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.4

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而总体内容部分,尤其是地图部分设计已经差不多了,至少总区域已经确定。……我希望是,整个故事是一个实实在在冒险经历,让游玩大家们可以记住,在这样一个世界,哪怕是已经灭世故事发生时刻……在前一次日志我放出了一张算是剧透彩蛋照片,这次也破格放出另一张吧,希望大家喜欢(其实是就画了这一张

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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不要问你星球能为你做些什么——问问你能为你星球做些什么。从你实际能做的开始。……有时您可以在垃圾中找到真正宝藏——非常稀有且有价值物品。怎么?……作为护林员,您工作就是照料森林。当今时代瘟疫是垃圾。森林到处都是垃圾!

未晓星程(The Star Named Eos)

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《The Star Named EOS》使用“摄影”作为主要机制叙事解谜游戏,我们将沉浸在美丽且迷人手绘世界……在重现照片景色过程中,一步步揭开一个关于亲情谜团,从过往记忆碎片中,找回尘封已久,关于爱真实样貌……儿时 Dei 定期会收到旅行中摄影师母亲寄来的信,信中总会附上一张美丽旅行风景照

密室逃脱(Escape the room)

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心还是那一张图一个模式,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……类似活动性质大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了玩家一个还留在这个游戏里的理由……在加上关卡里随机刷宝箱里的道具,场面上看起来很混乱,但挺有操控感

亚历山大战记

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这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……,所以在游戏设了两个倒计时,一个是发牌倒计时,另一个是发放资源倒计时。……这几点规则确定后,先在一张A4纸上画了8*8格子,模拟游戏场景;然后剪了一些纸片,在上面写上序号和数值

版本:Early Access


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