业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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旧版冒险类游戏通过匠心独营的幽默、奇异怪诞的手绘,以及逐帧呈现的动画风格演绎了两个美妙灵魂之间的爱情故事……•通过选择行动学习各种力法则。……过关模式中的其他角色场景设定都是根据不同的情况单独绘制

《战舰世界》 — USS希尔号:Wargaming周年纪念版(World of Warships — USS Hill: Wargaming Anniversary Edition)

indienova.com/steam/game/2502470

在《战舰世界》中,它凭借众多短射程的鱼雷发射管脱颖而出,其高射速主炮与作用时间较长的发烟器相得益彰,不容小觑……此礼包内含:美国V级加值驱逐舰希尔号,附带港口船位6技能点的指挥官5x “银币+40%”经济加成5x……此DLC的内容仅限通过Steam创建的《战舰世界》账号使用,并且只能在您的Wargaming账号上开具发票一次

VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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IndiePlay也希望能够通过各个奖项的设立活动的举办,去持续发掘鼓励更多充满创意的玩法与内容,……、平台,很多知名的国际游戏公司和平台也在这个时间到场来更好的中国开发者进行沟通交流。……在现场,开发者们能够通过游戏分享享受最为纯粹的快乐

泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏里的人事物,感受一点点的乐趣……内含一个简单的、时间大概在15~20分钟左右的小剧情及操控调节的无尽模式。……关于开发者这款有点微妙的小游戏是我在其他项目开发的空隙时间内制作的

十位灵魂(The Ten Soul)

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随着时间流逝会有一波又一波越来越强的怪物袭击,无处逃并且需要保卫身后的水晶,水晶赋予了一些能力,击杀怪物可以提升自己的属性……关于游戏: 这是一个具有肉鸽元素的休闲游戏,通过不断战斗使自己变得更加强大,保卫身后的水晶,并尽可能生存的时间更长一些……玩家击败敌人后可以与敌人的灵魂进行签订契约,签订成功后能够召唤并趋势灵魂与你共同进行战斗,灵魂继承了之前敌人的属性,他们拥有着相同的攻击技能

纽扣人兄弟(Button Bros)

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如果你是动作游戏的硬核玩家,那你应该把时间花在想办法通过终点过关上。……从那时起我们就爱上了互相掩护通过激光的游戏机制,并且在两年时间里不断完善它。……在17日的决赛环节,14款入围作品分别进行了7分钟路演3分钟与评委互动环节,四位资深评委对参选游戏进行了严格评审

断钢(Severed Steel)

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这是一款时尚而接地气的单人FPS游戏,具有流畅的特技系统、摧毁的立体像素环境、大量的子弹时间、独特的独臂主人公……《Severed Steel》是一款单人FPS游戏,具有流畅的特技系统、摧毁的立体像素环境、大量的子弹时间……飞檐走壁、俯冲、翻转滑行,通过这一连串的动作击倒每一个敌人

就一滴(One Drop)

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通过探险了解世界观并尝试逃脱星球。……- 游戏里存在移动平台、摇晃平台、爆炸平台等各种互动障碍,因此需要精细的控制来通过这些难关。……作为这个系列的第一部作品,《就一滴》通过在游戏过程中获得的元素向您展示了有关游戏的简要世界观故事

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/28613

”、“V10”系列刻印原价直售回归;被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……如果在2020年错过了如此强力的精灵的话,今年的周年庆活动一定要留意下了哦!……:长期活动内容:“雷神”系统新增“觉醒”,完成系统前置突破方可进入,完成特训后激活“雷神之翼”状态四

顺子:巨人GameJam小记

indienova.com/u/lazyeo/blogread/9566

构思讨论最开始的半天时间基本都在各种讨论中度过,我在一开始提出了之前想到的基础机制,因为有一些现成参考的素材……之后策划同学又提出了一个控制时间的游戏概念,以钟为场景隐喻,控制不同的圈以改变时间流速或走向,最后需要控制不同区域的时间以解密破关……修正,准备迎接十点左右评审团的初审,不过在此期间我们发现这个游戏的机制似乎并不那么好理解,每次有人来试玩时我们似乎很难快速地描述出游戏的核心机制基础规则将对方机体拉扯到己方半圆中通过牵引撞击消灭对手

版本:Early Access


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