疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

刻印战记:冰冻之剑(Countermark Saga Frozen sword)

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《刻印战记:冰冻之剑》是一款以中世纪背景的游戏回合策略角色扮演游戏,以尤西亚大陆为背景。……概述《刻印战记:冰冻之剑》是一款以中世纪背景的游戏回合策略角色扮演游戏,以尤西亚大陆为背景。……竞技场:满足的你的“”刷刷刷“”欲望6.战斗单位职业多样,单位可以转职成多种职业

登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……走几步、遇到什么就不一了。塔里的人们都很有趣,相处得怎样得看你的选择。……时间是相对流逝的,我猜你这一拳需要3秒!向大师学习剑术、魔法、圣明和巫妖,自行搭配,愉快连击!

dai123456:游戏设计需要做什么

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他们的主要工作就是写程序代码,并需要的逻辑思维能力和数学能力。……三、游戏策划 游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计……另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同……感觉到最后游戏人物的数值不会过百),正常攻击也基本上是固定数值没做随机范围,战斗的感受其实更像是解谜,而且主角的职业能力是可以在战斗前任何转换的……小结现在目前阶段是主体和第一章(这游戏虽然不以章节来,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了

“历战成锋,无尽试炼”,独立硬核手游《无尽之炼》正式上线

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地图中散布有各种神圣石像房间,不同石像可以给予玩家不同的天赋,玩家可以根据自己临场的需要自行组合搭配,……多人联机模式在游戏上线时,玩家最多可以与 3 位玩家在局域网环境下同屏联机进行探索,但联机会有一的限制条件……这片大陆究竟隐藏了什么秘密?你将如何影响它的未来?诸多内容和特色等你去逐一探索

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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灵梦和魔沙展开了冒险!……角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……转职提供职业武器与职业技能,但是玩家每次转职只能选择其中一个

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

宅人传说(Legend of Homebody)

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这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……你若是玩了这游戏,就觉得自由职业好简单,那就大错特错了。只是点点鼠标就能学到真本事吗?……当生病时,需要耗费一的钱与时间去医院看病

版本:Early Access


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