indienova.com/game/the-saga-of-ninos-transmigration
游戏内有多达108种天赋及100种技能,考验玩家的应变能力。……战斗系统游戏采取时间回合制( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本作,也请试试这些游戏呢~
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
游戏玩法主要时升级打怪,可以种田,制作物品,有剧情现在还没完成。……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,制甲工匠,农民。。。。……装备武器攻击有最小攻击和最大攻击,所以伤害不是固定不变的。装备可以打造,同一装备数值之间有浮动
indienova.com/history/1124
游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……基础单位有三种类型——人类、英雄和神话单位,后两者是历史文明的神话人物或生物的神话传说。……猜拳的模式规定了哪些单位最适合与其他单位对抗,例如,人类对英雄很好,但对神话单位很弱
indienova.com/steam/game/1366520
以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……3) 使用魔法技能的戰略玩法回合制遊戲加上戰略性的多種魔法技能。可以穿越墻壁瞬間移動,或者設置陷阱。……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法
indienova.com/u/alienbang/blogread/2831
《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏有3DS版本的,IOS上五星和评价有……扫雷式游戏则只能获得部分游戏信息(地图需要探索),出现的变数更多,玩家需要作更加充分的准备,甚至很多时候需要去冒险赌一赌……,身上需要留哪些道具/技能以应对必死的局面,基本就摸透了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……团队根据玩家回馈做了哪些调整?……团队在决定移植平台时有哪些考虑?A:没有这样的计划
indienova.com/game/neverwinter-nights-2-storm-of-zehir
而且故事中途有非常多的支线任务,每一个任务都会影响到你操作的角色命运。……在设定上有点类似同样为 D&D 作品的“冰风之谷”系列,玩家可以决定哪些人在你的队伍里面,你可以分配不同的职业……另外,除了种族和职业,本作当中经济系统也强化了许多,玩家可以利用各种方法弄到钱
indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制。……多段ヒットするスペルを有効に使おう。
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)