归路:见证(Way Back Witness)

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《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合RPG游戏。……· 游戏特色~本剧情为单主线。……~游戏内武器防具没有限制,可以随意搭配。且拥有装饰品宝珠可供镶嵌

飞车武士(Autoduel)

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原作《飞车大战》基于回合,而 Origin 从 Midway 在 1983 年发售的热门街机游戏《间谍猎手……本的亮点就是打造战车时的快乐。……暗示着车辆没有护甲的一侧被击中后,你也可能很快就会阵亡

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(Noesis II)

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在预知梦醒来以后,时雨无暇自顾,投入到了工作当中,一切像是改变或没有改变。……忧姬选择了动手术,并在百分之三十的概率中成功存活。时雨一家却因此背上了沉重的贷款。……该发布到 Steam 上,谨此献给 NOeSIS 的粉丝

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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发起:TRepublic 全部都是独立游戏爱好者,畅所欲言,除了爱游戏,没有界限!……加v:boshiquming 拉你进群

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

《中国独立游戏大电影》北京点映会来了!

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关于中国独立游戏圈,三郎描述到:“没有人知道中国有多少独立游戏开发者,也没有人知道他们都来自何方,更没有人知道他们每天各自的生活状态……在做独立游戏这件事上,或许压根不存在成功和失败的概念。……11:40影片主创分享11:50 – 12:00 媒体交流时间报名请扫描下方二维码:*本次点映会为邀请

《Wizard of Legend》:令人沉迷的“半成品”

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的最大亮点便是一招一式之间极强的打击感。……——比目标金额还要多出两万多(电子游戏在 kickstarter 的筹资成功率实际上不到 1/6)。……Contingent99的成功得到启发

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

民主制度 4(Democracy 4)

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全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四在过去的基础上增加了大量的新功能……设计这个游戏的意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力了!)……这可能会成功,也可能不会!取决于您如何处理

版本:Early Access


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