Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡+……不过全是程序生成的, 没有用到美术资源, 山脉分形噪声, 然后叠加一层有点像树木的波形, 最后生成一张

死魂空间 豪华版(Necrosphere Deluxe)

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死魂空间一款(真的很困难的)类银河战士、类恶魔城小游戏──你只需要用到两个按键来操控!……◎ 弹性纤维的芭蕾舞衣!

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

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发起:叶子 注意操作步骤这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后……(不明白为什么确定按钮灰的?)……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~

MOD的宿命(上)

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2015 年 STEAM 上线了 MOD 收费,首先开放的游戏主体 MOD 界当红炸子鸡 The……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹装饰性的。……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

动物:森林法则

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《动物:森林法则》一款战棋休闲竞技游戏。 挑选不同性格又可爱呆萌的虫虫英雄角逐赛场!……【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

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主角马里奥从静止到启动至最大速度会有一个过程,而松手后也会有“惯性”(在某些冰块地表上更明显)而大部分平台游戏则是介于两者之间,短暂的起和短暂的骤停……回到前面的跳跃问题,我为什么要把条约做成弧线而不是直线呢?因为角色在贴墙跳跃的时候,移动速度0。……角色就可以提前进入起,在到达平台上的时候就可以无缝前行了

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊《Maker製機……《眼中的世界》一款像素風格戰棋遊戲。講述主角群為了阻止邪惡的勢力而踏上旅程的王道故事。……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……为了合理展示聪明的主角为什么会迷路,第二章的迷宫一个“相当迷人”的随机传送迷宫,但为了让玩家能快乐的接着体验剧情

螺丝刀赛车(Screw Drivers)

indienova.com/steam/game/1279510

为什么?一起去一探究竟吧!建造装有内燃机或电动发动机的汽车,或者两者兼而有之?……无论你打造的后轮驱动汽车,还是三十轮驱动竞速怪物,只要你设计了齿轮传动装置,就一定能一往无前!……无论四轮、十六轮、螺旋桨、活塞还是 50 个引擎.……只要你敢想,就能得出!

版本:Early Access


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