木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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作品由 24 种故事路线,3 轮回结局,1 个主线结局混合组成。……有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

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)工作内容:根据设计要求, 准确,快速地实现游戏所需功能.要求:至少一年 Unity3D 手机端开发经验……(欢迎能力的应届毕业生)工作内容:根据设计要求, 制作游戏所需的美术资源.……(软件不限, 但推荐 Blender)要求:至少一年游戏美术制作经验.熟练地进行三维建模, 包括物件和卡通角色熟练地进行角色绑定

小组帖子:求美术大大的加入

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我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲的,也不是页游的,主攻的是RPG的。……因为工作强度比较大,两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲的,也不是页游的,主攻的是RPG的。……因为工作强度比较大,两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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细心的人会发现,我上面玩的游戏都被人称为超级硬核的游戏,为什么呢?……为了里面的游戏性我可以忍受糟糕的美术,但是我肯定希望玩的游戏更好的美术。……当然现在的游戏越来越多,不少游戏在美术、游戏机制上都解决了我说的不爽点,但是这些游戏大多数我只能称为

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100253

来外包些美术工作。……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周不少空闲时间,经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人的兴趣很大关系。……音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是两点是没想到的。……二是没想到这个玩法最后还是活了,新项目就是太吾+缝合了其他几个游戏的武侠沙盒,想着拿出三天时间来对战斗机制做最后的尝试……新游戏还谈不上有什么完成度,但所幸的是所有的模块都有明确的开发方向,所以现在的心态也比之前稳了

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

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V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术……,因此会专注于制作美术一段时间,下次会是美术替换的大更新!

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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……嗯,总之官方说什么就是什么,反正他们都是洋枪丸,都要救公主就对了。……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频……《超级马力欧 14》,制作人——瓦力欧 看看有多少你熟悉的元素在 至于没怎么提的 GameBoy 上的

版本:Early Access


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