游小熊:求建议

indienova.com/u/rein1x/blogread/25012

上下哪个看起来好一些?

随机与和未知的互动

indienova.com/indie-game-development/randomness-and-unexpected-interaction/

阵容齐整的攻略和作业抄,而缺这缺那的人,则被迫获得了创造出属于自己的道路的机会。……未知领域的具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典的符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以把硬币当成二面骰子好了……随机的感性随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让人不太舒服

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

阵容齐整的攻略和作业抄,而缺这缺那的人,则被迫获得了创造出属于自己的道路的机会。……未知领域的具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典的符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以把硬币当成二面骰子好了……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让人不太舒服

哪个国家更大?(Which Country Is Larger?)

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通过 "哪个国家更大?"踏上地理探索之旅 - 是一款引人入胜、直截了当的游戏,考验你的世界地理知识!……只需判断这两个选项中哪个国家的陆地面积更大即可

fireggman~ming:payday2

indienova.com/u/fireggman/blogread/1225

但是很適合跟朋友同樂地圖再出快一點會更好 還有要小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動就踢人...我知道我沒玩但你們是都沒有經歷過初學者階段麼……單以遊戲來講我覺得值得推薦 dlc買不買看個人有些真的坑很大XD

小组帖子:求美术队友

indienova.com/groups/post/32748

发起:hardhuang 嗨大家,我们业余开发团队现在两个人(程序),在寻找美术成员。……游戏类型:解谜核心元素是镜子,对称我们希望你是:1,有良好的美术素养和空间感,逻辑

怪兽逻辑(Monster Logic)

indienova.com/game/monster-logic

请尽量不要犯错,他的脾气可不怎么。……Befunge 及 Trefunge◎ 42 个独特的关卡◎ 7 个手绘的环境◎ 13 种不同的怪兽◎ 更有挑战的暗黑世界关卡

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

indienova.com/indie-game-development/minutes-of-game-development-good-gameplay-comes-from-iteration/

的 gameplay 是迭代出来的。 说明本文首发于狗狗知乎,获授权转载。……不同的 studio 和开发人员都有不同的流程,今天主要和大家分享一下我个人的理解和经验,一句话总结:的……)之前,任何设计都处于“想当然”的状态,一百个人可以有一百个 idea,没有落实之前根本没有办法判断哪个好哪个

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 免费试用套组(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Free Sample Set)

indienova.com/steam/game/3444330

命中1×1中回复×1EP填充剂Ⅱ×1圣灵药×1还魂粉×1闪耀波姆果实×1绯之练成石×3苍之练成石×3

Bugby(Bugby)

indienova.com/game/bugby

但这不仅仅是一个球,而是一只虫!与哥布林不同,它并不想玩这个游戏

版本:Early Access


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