indienova.com/steam/game/2483440
更多精彩内容: 🍄 探索5个独特多彩的生态区域 精美的2D视觉享受,充满可爱的蘑菇角色和动态天气效果……🛍️ 通过Steam创意工坊分享你的关卡并游玩其他玩家的地图 上传你的新作品,与朋友和社区分享,并获得反馈
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34290
两者都提到了导致世界资源贫瘠的“坍塌液”引发了游戏中的势力纷争,导致世界局势一分为二。 ……除了之前已经开放的第一章的全部7幕内容外加第二章的前4幕内容之外,DEMO还结合了此前新品节的玩家反馈进行了游戏体验和多处细节上的优化
indienova.com/u/skywalker/blogread/22506
《民权战争》是一款以1862年美国南北战争马里兰会战作为游戏背景的多人FPS游戏,支持最多150名玩家的大规模交战……然而《民权战争》中的战争背景则是以“排队枪毙”式的线列作战为主要方式的美国南北战争。……能力在个体上的削弱并在集体上得到最大化”的设计便是达成“引导和驱使玩家进入角色并主动服从与指挥这种主动参与效果
indienova.com/u/dengbohan/blogread/30823
因为这个游戏相对固定的镜头,这种仅作用于角色的效果并不会带来特别强烈和范围过大的模糊效果来过度妨碍游戏体验……由于它采样的帧数是固定的,游戏运行的帧数越低,那这个残像的范围就会越大,效果越强,形成一种有限的正反馈而让我当时玩的头昏脑胀……在调查玩家意见作为参考时,一定需要把各类情况说明清楚,才能得到最准确有价值的反馈
indienova.com/u/shalu/blogread/23397
《九霄缳神记》的kiwi和我说,可以为了参展单独打一个版本,效果会好很多。……独立区客流量比较大的展会比较适合对玩家展示,同时可以在不出包的情况下得到大量反馈。……建议自己带个笔记本把玩家反馈记录下来,对后续开发会很有好处
indienova.com/u/wawstudio/blogread/25323
有时候测试的时候就很难去得到有效反馈,即使我把刀架在他们脖子上说“球球你评价地狠点”,也好像狠不下心。……另外,美术上还需要一些打磨,光效、模型、动画效果、交互等等都存在提升空间。……希望我们5月能在HK重聚,准时线下授课,这样远程的开发,实在不利于及时反馈,包括我自己也抱有交作业的心态
indienova.com/steam/game/1352930
极具代入感的场景氛围游戏独特的画面风格配合的光照效果,特效以及音乐,营造出极具代入感的场景氛围,无论是阴暗的雨景……我们会查阅每一位玩家的反馈,这些反馈对每次重大更新都会有很大的参考价值
版本:Early Access
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