indienova.com/game/asterix-and-obelix-xxl-3
开始一次激动人心的冒险,沉浸在阿斯特里克斯的世界里吧!……嗯,不完全是……一个不屈不挠的高卢人的小村庄仍然抵抗侵略者。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的信。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔的高级女祭司!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/u/wx-oHXAkwqNBbKBR9BX1qRQ26Jnq-s8
微信:文リ I つ 木不
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微信:不酷爱笑 林1玖.
indienova.com/groups/post/1198
发起:cloudlunar 简介小世界里有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……groups/post/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧…………另外,听说有微信群……求分享二维码…… 截图 rayriver: 五一前有效 cloudlunar
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507
与我原本学的"每个装备导出1个fbx"的方案在文件容量上相比, 前者是后者的5%.这样,整个换装的框架和流程都……,如果基于Entitas写,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间.因此这周开始重看刚刚结束的……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
在游戏设计和合作流程方面都踩了不少坑。……只不过理论不能停留在理论,实际去写、去体会也是很重要的。……自身经验不足也是一个很大的原因,以前没有做过这种长篇故事,脑子里觉得“我可以”,实际上并不可以
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微信:这一世不悔 (噬血)จุ๊บ
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