幻想新国度 3(Asterix and Obelix XXL 3)

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开始一次激动人心的冒险,沉浸在阿斯特里克斯的世界吧!……嗯,不完全是……一个不屈挠的高卢人的小村庄仍然抵抗侵略者。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔的高级女祭司!

《潮痕》开发日志 #0

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这一年面作为渲染向的技美学了点东西,进一步摸了摸 Unity 与 UE4,试着做过写实风的 demo……,对比了之前的作品,发现是因为正对面与侧面缺乏颜色区分,因此添加了正面压暗的功能(很省的)草地效果:死光照方向……,是对清晰画面的“降采样”,它可以很大程度上掩盖一些细节部分不太完善的地方,例如贴图细致阿,动作有点扭曲之类的

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

会员:文リ I つ 木不

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:文リ I つ 木

会员:不酷爱笑 林1玖.

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酷爱笑 林1玖.

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

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发起:cloudlunar 简介小世界有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……groups/post/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细吧…………另外,听说有微群……求分享二维码…… 截图 rayriver: 五一前有效 cloudlunar

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507

与我原本学的"每个装备导出1个fbx"的方案在文件容量上相比, 前者是后者的5%.这样,整个换装的框架和流程都……,如果基于Entitas,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间.因此这周开始重看刚刚结束的……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

在游戏设计和合作流程方面都踩了不少坑。……只不过理论不能停留在理论,实际去、去体会也是很重要的。……自身经验不足也是一个很大的原因,以前没有做过这种长篇故事,脑子觉得“我可以”,实际上并不可以

会员:这一世不悔 (噬血)จุ๊บ

indienova.com/u/wx-oHXAkwq9kXlcp43hRh-s-E1ikiGU

:这一世悔 (噬血)จุ๊บ

会员:厨房不用油

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:告

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