《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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除了阴间场景,为了让美术表现效果更生动一些,多画了几个人物动画,比如抓狂班主任,和挨揍同学,玩家在体验特定剧情时候能看到……这一块在以后开发日志里再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新东西都没有。。。……是重新修改 demo

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

纸嫁衣3鸳鸯债(Paper Bride 3 Unresolved Love)

indienova.com/steam/game/1939790

这是我们团队第四款恐怖解谜游戏。这次故事发生在临近奘铃村末水村,以及附近小城浮路市。……玩家说不要娶奘铃村女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村阴影?……玩家说不要娶奘铃村女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村阴影?你猜?

电子RPG小史 #7:经典、传承与新潮

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还记得站内“电子RPG小史”这个专题?……几位新志愿者与官方进行了沟通,在得到授权后准备陆续翻译其中一些条目和内容。……本期内容《暗黑破坏神》、《神界:原罪》和《传说之下》,译者为@Azuki 和@蓝牙兔子耳朵

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

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Unity像素画转可爱非像素画镜头效果❤接近动物之森DIY样式画风~ 起因前阵子沉迷动森,DIY样式画风真的超萌……(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到个小姐姐在讨论这个像素画转换算法,就想在Unity里整整。……最后实现镜头特效效果如下图

类动森像素画反向转换 (xBR)

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DIY 样式画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到个小姐姐在讨论这个像素画转换算法,就想在 Unity……最后实现镜头特效效果如下图。……暂只支持 camera 后期渲染,不支持直接添加材质到 Gameobject,描边扩大化问题

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity ylion:讨论记录:刚开始跑酷……是什么呢 ylion:第晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论,第天一早再次加入了个美术星同学

小组帖子:万事开头难!

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发起:郑晨杨 万事开头是真的难!!……demo阶段还是以效果优先吧。2.还是没有美术。下阶段战斗逻辑,我得先弄2个模型。……因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个。大不了用2个胶囊体好吧

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

【第章】与Aseprite 搏斗日子(其实也就两周)虽然uz画很好,但是我很快发现我没办法立刻跟……自定义笔刷作用比我想象中大,当然我还是去找了Flipnote Studio替代软件,我对它是真的……但是为了增加画面的完成度,我尽量画了细节,丰富了画面,然后这一丰富就画了接近6个小时……至于

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

【第章】与Aseprite 搏斗日子(其实也就两周)虽然uz画很好,但是我很快发现我没办法立刻跟……自定义笔刷作用比我想象中大,当然我还是去找了Flipnote Studio替代软件,我对它是真的……但是为了增加画面的完成度,我尽量画了细节,丰富了画面,然后这一丰富就画了接近6个小时……至于

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