小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁玩法。……这种一“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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富有挑战性回合战斗(每个关卡都有不同目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……主催左手是一名非游戏行业设计从业者,出于 SRPG 热爱,四年间坚持不懈,慢慢耕耘。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之

知识体系(二):游戏策略设计框架

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例如《魔兽世界》中有单局制的 PVP,也有攻城战这样局部战争。……专业选手可不仅仅操作优秀,各个兵种消耗、优势以及战斗公式都需要了如指掌。……而不是一波兵或一套连招把对方干掉?

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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收录游戏如下 ◎ 超写实棒球 II,2D 弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗棒球选手……半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏◎ ...……,一款普通回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

星空牧野(Starry Makino)

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宇宙人类来而言充满着未知与神奇,目前我们绚烂宇宙认识主要来源于不可见宇宙研究,浩瀚星空,神秘星座……另外,界面里可以中英文切换,音乐音效调节,给体验者带来更好视觉听觉体验。……在科学技术和新颖理论简介推动下,宇宙研究不断改变着我们队宇宙理解

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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~2、火箭筒——“发射火箭弹能够追踪敌人”面对移较快,或者大量怪物攻击时,一边跑路一边攻击就不用担心射不准啦……”和“暴击类”buff,是和怪物们1v1不二选择~以上是特殊特性比较明显3种武器,其实我们每种武器都做了特殊特性调整……有看过之前视频或开发日志老板应该会发现,我们武器特性一直都在调整、修改

噗噗 Project 开发日志 #6

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在这个版本最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显作用,后续在这一块还会继续改动和调整。……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响事件,比如过个节啊什么。……(对的,完全没有商量余地,美术小姐姐就是要画甜点!)

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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在这个版本最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显作用,后续在这一块还会继续改动和调整。……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响事件,比如过个节啊什么。……(对的,完全没有商量余地,美术小姐姐就是要画甜点!)

Hexa Turn

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Hexa Turn是一种回合益智游戏,拥有简化设计理念。挑战你大脑,解决巧妙谜团。……Hexa Turn是一种回合益智游戏,拥有简化设计理念。……大脑刺激性挑战,测试你逻辑思维

一起开火车!(Unrailed!)

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路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸是,游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐铁路建设体验……快速(最多 4 位玩家)和 2v2 对抗◎ 不同地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中可升级丰富火车配件

版本:Early Access


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