皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

战争机器:战略版(Gears Tactics)

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在无比残酷回合策略战斗中,用智慧战胜敌人,顶住一切压力,存活下来。……- 沉浸式、由角色推动剧情:扮演富有反叛精神的士兵加布·迪亚兹,拯救并组建你部队,开启一次磨炼领导力……- 富有侵略性游戏方式:指挥你小队,参加快节奏、回合战斗,在与源源不断蜂拥而来敌人激烈对抗中

狂岛浴血 IV:安多西亚战争(Battle Isle: The Andosia War)

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我们收到了该教派领导最后通牒。她要求进行一种决斗,先生,并且只接受你作为她对手。”……权力斗争、腐败、战争——这就是现在 Chromos 星球现实,随着安多西亚战争发生,战斗岛传奇故事继续进行……,在回合和实时战斗之间架起了桥梁,为该系列提供了新功能

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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notepad++代码.当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言……,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮.以下是用于放进notepad++ 文件 下载地址……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

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怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……,备注2024-4-22助手开关备注,一边写一边排除bug角色生命值为0时,为“百变助手”极其生成特效和各种子对象……,正在对应说明将“技能解锁”条件补充到了角色技能释放状态机中,也就是角色必须学习这些技能才能使用它们修了修

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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这篇日志主要讲下最近关于 ink 探索使用,第一个问题是为什么我不用之前自己写的剧情管理软件,改用……不过在使用 ink 中一个比较难点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink…… ink 塞一个相当于 id 列表东西,然后绑定一个 external 函数能够根据 id 获取里面各种属性

阿巴索:亚特兰蒂斯(Abathor: Atlantis Landing)

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在这场比赛摘录中,怪物似乎是由一个神秘敌人领导的:狡猾基帕克将军。……曾经强大亚特兰蒂斯发生了什么事?英雄降落在危险海滩上,每个海滩都有有力的理由。……- 一场反对海洋憎恶战斗,吞噬了亚特兰蒂斯人逃亡

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

版本:Early Access


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