阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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但是你可以在引擎里控制画面,比如素材外描边或者阴影,让重要的攻击判定素材的亮度和背景区分开等等。……tts桌游模拟器)我一直觉得近几年电子DBG游戏没什么大创新,骰子的已经算大跨步了但也不足。……因此也可以粗暴的形容成,这是一个大家使用摆在桌面上的明牌的公共牌池的 游戏

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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塞尔达组为什么要创造三角法则?是什么和它们一起组成了野炊的空气感?……当然,这期视频只作为英文互联网语境的一条科普,感兴趣的同学👉here you go~本视频出自油管频道……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

虚拟桌宠模拟器(VPet-Simulator)

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又或是打开电脑不知道玩什么?来试试这款全新完全免费且开源的虚拟桌宠模拟器吧。……您还可以修改代码来制作自己专属的桌宠!……,并上传至创意工坊分享更多人使用.创意工坊支持添加/修改以下内容桌宠动画物品/食物/饮料等桌宠工作说话文本主题代码插件

可别杀了自己(DON'T KILL URSELF)

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(目前只是测试阶段,免费给大家游玩,如果有遇到什么BUG或者有什么建议,请联系我!)……- 挑战更高的关卡纪录—— (敌人没事不会攻击你,你只需要注意可别杀了自己)(目前只是测试阶段,免费给大家游玩……,如果有遇到什么BUG请联系我!

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:初始场景完善,设计初始场景后的剧情这周比较忙,完成的工作不多,就是把之前的场景完善了一,……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-04-11开发日志(33)

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这周开发计划回顾上周开发日志的目标:城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿城镇地图的剧情稍微写了一,不过这周在设计第二张地图时……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28221

这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善上周由于工作原因,花在做游戏的时间不太多,目前地图的一些节点重新设计了,……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

太古魔渊(Taigu Abyss)

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程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄,这过程也可谓是一波三折,可能最后产品会不预理想,数值也可能不平衡差得一塌糊涂,但希望大家留情……最后也想做游戏但没技术的各位一点小建议,就是不要找外包技术!不要找外包技术!不要找外包技术!……过段时间会找部分玩家测试一,同时会尽力去完善这个产品,也希望早日能跟大家见面,如对自走棋有兴趣的玩家可以一起讨论

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……机缘巧合,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

恐龙朋克(Dynopunk)

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Dynopunk 将为大家带来一段怪诞滑稽的冒险,故事将以赛博朋克世界为背景展开,这个世界中没有人类,……想象一,如果小行星没有撞击地球,那么恐龙就不会灭绝,而是不断发展进化。……你甚至可以跟顾客来个恶作剧……或者搞点小动作。至于后果如何,那只能由你自己承担!

版本:Early Access


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