indienova.com/game/glass-rose
玻璃ノ薔薇, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06
indienova.com/groups/post/101335
发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/steam/game/1427710
有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通的钥匙开一把普通的锁。……倒水给其他家伙以换取额外信息,但记着不要倒光了。毕竟瓶子空了,就会死
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况~ ٩(。……・ω・。)و 大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况……,BOSS逻辑完善等工作也花费了大量的时间,并且很多工作还在持续进行中作为开发组的程序担当,我想吐槽一下自己给自己挖下的一个大坑做陷阱对敌人的影响时想顺便把之前临时用的基于格子的寻路改为
indienova.com/groups/post/29718
ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊……业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury
indienova.com/u/maozhua/blogread/28379
说起游戏音乐,大家脑海中可能会浮现超级玛丽的那首经典音乐,这首音乐可以说是时代的标志,大家在游戏音乐中欢快的玩耍……下面我们来讲一下游戏音乐的发展。……90年代,这是个人电脑风行的时代,个人电脑的运算处理速度和硬盘存储量,给游戏开发提供了一个广阔的空间
indienova.com/steam/game/2286770
欢迎大家重返纸嫁衣的世界,这一次让我们一起揭开益昌镇的秘密...……之前几部中,我们尝试过在不同的方面解构解谜和民俗(比如物理解谜、给自己烧纸等)。……而这一部,我们打算返璞归真一下,尝试更加传统的方向,还原老式经典民俗电影的感觉
indienova.com/game/rolling-hills-make-sushi-make-friends
碰巧的是,Rolling Hills 的善良居民们正想找一位新星厨师来接管本地的寿司店,恰好给某个独一无二的机器人带来了独一无二的机会……,让世界见证一下自己的厨艺。……结交个性鲜明的朋友与 Rolling Hills 的居民喝咖啡、聊聊天,帮助大家解决日常需求
版本:Early Access
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