indienova.com/u/liberalgate/blogread/312
点进来看~ 给大家拜晚年啦!……说实话原本以为完成版也就不到10万字,但一想到希望大家能多玩到一些好玩的东西,关卡越设计越多,结果就………偷偷放几张设定图——人物设定——姜白夜:其他角色的人设草图,你们猜猜谁是谁【其实我只是犯了懒癌:关于项目上线日期
indienova.com/steam/game/2228340
-包括一个多角恋的结局。……薔薇, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔薇Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念
indienova.com/u/amcones/blogread/1111
今天我们还没有什么大的进展,主要是探讨了下策划方面的事项,丰富了策划。……现在一切都还十分简陋,之后的几天里我们会用想法的木桩建起游戏的框架,让这个想法日趋现实,使它看起来触手可及……只要你有恒心和一双能干的手,就请联系我吧!
indienova.com/u/leetgame/blogread/36273
一款好评如潮的独立游戏为什么遭遇中国玩家的大量不推荐?拉仇恨营销?……92%给好评,为什么单拉两个不推荐说事?有11国语言唯独没有中文,原因是经济考量?……这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/u/reekin/blogread/28508
上周说目标是建立起情感变化相关机制,让NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多……,以及愿意出售什么物品;其中遇到的一个坑点是,自己之前实现物品类的时候,没有将逻辑与表现区分开来,在内部存储的物品数据里也带有堆叠信息……这给查询和增删道具都带来了极大的麻烦
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33584
我想和大家分享一些开发过程中的经历,希望能够帮助那些还没有开始行动的朋友少走弯路,也希望能够给那些正在和我一样坚持不懈的朋友加油打气……也希望能够给那些正在和我一样坚持不懈的朋友加油打气!……二是想要在这个压抑的世界里,给大家带来一些美好的故事和事情
indienova.com/steam/game/1147500
在这个时代,电视电影里“同性恋”这个词出现的越来越多。……而这一部游戏,也许能帮助大家更多的了解同性恋这个群体,更深入的体会他们所遇到的困扰和阻碍。……“游戏与科普的完美结合”:游戏中有许多关于同性恋文化的小知识科普,让大家在娱乐的同时也能够加深对同性恋群体的了解
indienova.com/u/oncle/blogread/3392
下半年的愿望单是不是还不知道添加什么?今天叔叔给你们推荐点下半年值得关注的独立游戏好了!……,虽然这是一个画素风格的......接着上大图:玩家扮演五个熊孩子去拯救世界:游戏里花样不少:就这游戏里……推荐这款就不仅仅因为“大”了,还有暗黑元素,血腥暴力,简直就是真爱,废话不多说,放大图都不过瘾了,直接放动图
indienova.com/steam/game/2871480
这是一个说是类银河战士恶魔城但好像只有放东西和前进设障碍方面类银河战士恶魔城的不怎么类银河战士恶魔城2D……究竟又发生了什么?……一路取得道具,用各种方式对付敌人,通过不同的地形,在各种场景里展开冒险
indienova.com/groups/post/28965
脱离了符号形式,功能游戏似乎就不容易展现那种功能了,就好像,你不把某种映照知识的功能教育物放进游戏里的话……,“功能”就难以成型。……3.许多游戏通过其表现就能让玩家将所得快速应用到生活中,这并非只有功能游戏能达成,这又是什么原因?
版本:Early Access
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