夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单,感觉除了挂机没有什么可做。……(早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~我把游戏雷电老师看了后……看到大家的鼓励我似乎全身充满了能量,游戏的优质体验离不开每位评测者的宝贵意见。感谢你们!!!

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单,感觉除了挂机没有什么可做。……(早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~我把游戏雷电老师看了后……看到大家的鼓励我似乎全身充满了能量,游戏的优质体验离不开每位评测者的宝贵意见。感谢你们!!!

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是家很俗的公司,俗到把快乐商业化了……最后只留下大家的那句“游戏就是要好玩”,然后继续打磨自己游戏只有自己能尝到的“醍醐味”。……由于有生之年还并没有做出自己满意的作品,这个日志写个乐吧

Oncle:下半年愿望单里值得添加的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3392

下半年的愿望单是不是还不知道添加什么?今天叔叔给你们推荐点下半年值得关注的独立游戏好了!……,虽然这是个画素风格的......接着上大图:玩家扮演五个熊孩子去拯救世界:游戏花样不少:这游戏……推荐这款就不仅仅因为“大”了,还有暗黑元素,血腥暴力,简直就是真爱,废话不多说,放大图都不过瘾了,直接动图

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

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-包括个多角恋的结局。……薔, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第个游戏更仔细了解人物的完整的概念

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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刚进 Klei 时,大家会互相 Review,应该是在教我吧,现在我自由飞翔了。……相当地好,好到我感觉可以待辈子!主要在于公司内没有上下级关系,大家都非常地平等。……像我这样毫无工作经验,公司最年轻的员工,进去大家不会“要求”我去做事情,也不会居高临下,感受到了被尊重

reekin:《十三孤城录》开发日志四

indienova.com/u/reekin/blogread/28508

上周说目标是建立起情感变化相关机制,让NPC能围绕情感做出不样的ai决策,然而刚开始做发现之前欠的帐有点多……,以及愿意出售什么物品;其中遇到的个坑点是,自己之前实现物品类的时候,没有将逻辑与表现区分开来,在内部存储的物品数据也带有堆叠信息……这查询和增删道具都带来了极大的麻烦

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-4/

因为看到这个游戏后我想起了之前的《山》,在大家完全都不知道玩什么的情况下,山神教出现了。……所以听烦了默认曲子,我就去商店里找有什么音乐盒比较符合我的口味,当时听到了Desert Fire,见钟情……至于后来输得太惨,为了缓和心情换成爪哇克那是后话,以后有机会再聊

火辣极速(Hot Speed)

indienova.com/steam/game/2016650

个神秘的地下酒吧,聚集着群拥有面容姣好、火辣身材的女车手。……玩家扮演其中名车手,用自己强大的车技征服其他车手。……在个神秘的地下酒吧,聚集着群拥有面容姣好、火辣身材的女车手

奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28313

发现这些问题直困扰着大家起来看看吧。……3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……技能音效大多数则是个多层多向互动的音效,例如你释放个火球术,它的音效从你开始施法蓄力的时候已经开始了

版本:Early Access


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