纸脑袋:第 0 章(PAPERHEAD EP.0)

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可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?……可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相。……纸板人为什么会……流血?……纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造触即发的激情。大步向前,探明真相……纸板人为什么会……流血?

纸脑袋:第 0 章(Paperhead Ep. 0)

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可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?……可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相。 ……纸板人为什么会……流血?……大步向前,探明真相……纸板人为什么会……流血? P.S. 小心!游戏时不要割伤手指:-)

E-cell:【碎碎念】独立游戏该在何处创新?

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这个游戏的很多机制都是自创的,根据科普内容自创的,可以说,整个游戏都没有个可借鉴的原型。……(虽然也有不少人联想到“植物大战僵尸”,或者冷门很多的“flowar”,但实际相似度是非常低的)在策划初期……既然“创新”意味着风险,为什么我们又鼓励创新?

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(二)

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咱就继续给大家聊聊我们游戏些其他设定。……第次受到大家的期待,第次春节放假延期,这大过年的本来是开开心心的时间,为什么会这样呢?……嗯,总之大家一定多多注意防护

飞翔的石头:2023开发日记(出自幽谷,迁于乔木)

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各位友友们同步下后续的计划如下:如前文所说,我们相信,等以上开发内容逐步落实到游戏里以后,我们将是个精美……游戏开发是个漫长,艰难的过程,特别是我们这样的小公司,中间的遇到不少挑战,但作为开发者,我们也是玩家……过年期间,我们自己搭了个小园林,分享给大家,期待不久的将来,游戏里见!

四季(四季 The Four Seasons)

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,汇成了首四季交响曲。……游戏类型剧情向\即时\探索\冒险\动作游戏设定游戏为四个角色线,人物主题依次为:、夏、秋、冬,每个角色的主要玩法都不样……悲惨的境遇让她变得阴郁孤僻,对痛苦的生活感到压抑,盼求能从中逃脱.TheWind小组交流群535021780欢迎大家进来讨论

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

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期刀客儿给大家聊聊实时光追的些知识,也算填下之前 PS5 那期挖的个小坑。……为什么开了光追游戏就会变卡呢?……这期刀客儿就来给大家聊聊实时光追的些知识,也算填下之前 PS5 那期挖的个小坑

+1S

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持续更新到 8 月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜加一什么的话那就太好了。……未来更新些 exciting 的成就系统,如果集换式卡牌的标准达到了,我也添加些有意思的表情和背景

往生秘药(Elixir)

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与此同时,无法解脱的灵魂带着病痛与祝福寻求你的帮助。 每个迷失的灵魂都会有罕见的症状。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘的制作方法

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期的阶段,画了些像素丢过来刷下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……但看到了很多有趣的插件,也打算好好琢磨下战斗系统,和小伙伴们起打怪升级拯救世界觉得非常开心^^……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【

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