刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

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期刀客儿给大家聊聊实时光追的些知识,也算填下之前 PS5 那期挖的个小坑。……为什么开了光追游戏就会变卡呢?……这期刀客儿就来给大家聊聊实时光追的些知识,也算填下之前 PS5 那期挖的个小坑

太古魔渊(Taigu Abyss)

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这过程也可谓是波三折,可能最后产品不预理想,数值也可能不平衡差得塌糊涂,但希望大家嘴下留情,作为个新游戏制作小白……最后也想做游戏但没技术的各位点小建议,就是不要找外包技术!不要找外包技术!不要找外包技术!……过段时间找部分玩家测试下,同时会尽力去完善这个产品,也希望早日能跟大家见面,如对自走棋有兴趣的玩家可以起讨论

+1S

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持续更新到 8 月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜加一什么的话那就太好了。……未来更新些 exciting 的成就系统,如果集换式卡牌的标准达到了,我也添加些有意思的表情和背景

lovigame:Fresh Body 冷鲜肉在steam的EA上线

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2016年11月16日冷鲜肉在steam EA上线,大家建议共同开发。……: 我们会一直持续更新游戏,上周2016年11月20日,我们已经添加了手柄操作。……希望大家能持续关注我们,我们定会努力将游戏做得更好!

無常工作室:【警告】《九霄缳神记》神秘新角色前来拜年,过于装逼可能导致不适!!!

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無常工作室新春拜年特辑,点小爆料不成敬意! 新年到,無常工作室给大家拜个晚年,祝大家晚年幸福。……新的年無常工作室也继续爆肝,争取让亲儿子早日和大家见面。面具?披风?想想就有点小激动哇?盘他!……不然随时安排死刑;制作人祝福我在游戏里玩得尽兴,然而我要经历的磨难他都了然于心;QA没事就爱帮我诊病,说什么影响体验绝对不行

滚筒洗衣机啊:【游戏实录】《电器今晚不上班》开发日志4

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30179

第三个房间的难度稍稍有点高,因为房间中布满了电流陷阱,这些陷阱虽然说可以伤害玩家,但也伤害怪物。……房间4经过前面三个房间,大家应该熟悉了些基础操作、技巧以及关卡玩法,所以第四个房间将考验大家个较为狭小的空间中跟大量怪物进行战斗……如果还有什么小小的遗憾,那定就是【实操视频】啦!!

LeeTGame:【Lee哥】抢先体验版能买吗?为什么存在?玩家那么好骗?业界毒瘤? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34093

之前看到些视频关于国产抢先体验版的游戏,也有些极端的声音,成为新型电子诈骗。……那么为什么有这个版本?抢先体验的优劣势?什么购买?玩家如何选择?……这个视频和大家分享些观察和想法

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

indienova.com/groups/post/102622

发起:Nova-QFZo 感觉这波迷之收费操作劝退大波unity开发者,这算是变相其他引擎引流了吧……unity内部真的不是混进什么对家卧底了吗。。。。。。所以大家还有啥推荐的游戏引擎不?……但是看了下主页好像功能比较杂,不单单只是支持游戏开发领域,还有什么工业渲染,有点担心专业性和社区氛围的问题

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

大家好,我们是非般职场。初来乍到,讲些什么好呢?不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……因为这段经历,所以我们其实之前和玩家、评测师、开发者有过很多交流,也由此产生了思考:大家在游戏里玩的是什么……前面提到了我们对游戏的些观点——游戏是开发者传递观点和体验的途径。那我们要传递什么呢?

苍白花树繁茂之时(苍白花树繁茂之时Blood Flowers)

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喂养它们的亦是人性,孵化出什么样的怪物,全取决于人类自己。“己亥末,古树夜繁花尽展。……白城地质研究院助理温柔可爱,喜欢兔子,急了也咬人名字里预判了生的命运陨星协会头号陨石猎人,常年奔走全球寻找珍稀陨石拥有看见不存在的神奇事物的特殊能力但总是自己洗脑……关于游戏后续开发,关于大家想要什么样的更新,都请告诉我们

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