Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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从我们第一次公开游戏信息到现在3个月了,在这期间整个团队也是体验了一下线上协作办公感觉,然后大家一致认为能正常上班真是太好了……设计本意是玩家营造紧张气氛,时刻注意不要被抓住。……联系方式微信:jiangxun

伦姆爬升(Sklime - A Difficult Climbing Adventure)

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在伦姆世界中展开一场扣人心弦攀登之旅,在险峻深渊中每一块岩石都会考验你毅力。……通过小游戏休息一下,设定高分并与朋友竞争。……联系方式:sklime-support@zan-kai.com

WePlay 2022游戏周11.7-13日举办!

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2021 indiePlay 颁奖合影)WePlay 2022 游戏周活动报名即日起面向全球开放,感兴趣开发者欢迎通过下面联系方式和我们进行联系获取详细参与方式……“为游戏充能”为主题,策划了本次活动,除了希望通过每年度 WePlay,可以更多人游戏库进行充能……,更多开发者开发热情进行充能,也是对我们自己蓄能一种描述,在 2 年时间内,很遗憾一直不能以一个完全形态和大家见面

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101572

发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……、场景及角色原画,此外希望能有一定程度业内从业经验报酬方面,除了标配分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术任何形式合作或交流~联系方式

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……、场景及角色原画,此外希望能有一定程度业内从业经验报酬方面,除了标配分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术任何形式合作或交流~联系方式

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……、场景及角色原画,此外希望能有一定程度业内从业经验报酬方面,除了标配分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术任何形式合作或交流~联系方式

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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联系方式qq:664327117一些截图:大地图英雄立绘 Suxhi?……: 您好,有机会可以详谈一下吗~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊吗 Nova-mOmN……: 您好,这边的话,关于美术可以详谈一下

小组帖子:剧情向乙游的招募

indienova.com/groups/post/100855

写一些自娱自乐小说,制作过几本同人本。……5.了解更多&联系方式:https://shimo.im/sheets/jjtHWYcVyxCh6WWT……/MODOC/ 《招募》,可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末,先兼职试试找个强一点程序……,最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你方向和项目思路大致先描述一下更靠谱……xin: 联系方式

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间线索

版本:Early Access


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