机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979

(夸我这几天我们一直在完善先行版本,准备给大家呈上测试啦!!!!!!!!……由于这次邀请参加体验的人数可能不会太多,开放体验时间也比较短,所以我先把游戏中几个值得关注地方先跟大家介绍一下……一直被大家心心念念生活玩法也是花样越来越多了

死灵保安(NecroBouncer)

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拿起你法杖,成为一个在夜店当保安死灵法师。在地牢般夜店里处理(干掉)喝得烂醉如泥客人。……让观众遗物投票,获得额外魔法和生命药水,甚至作为醉鬼客人出现。……选择角色,在夜店蹦一晚上迪!

无限工作室:2017.8.14 02:00

indienova.com/u/a02821145/blogread/4113

更新日志特别重要更新:转职时可以预览职业信息啦!!!!! 1、解决技能文字显示不全情况。……3、解决墓地没有需要复活角色时点击复活按钮崩溃情况。4、解决17层副本,龙睡不醒的BUG。……(感谢漆黑夜提供准确情况)9、解决在某些地图轮回时,地图颜色没有恢复正常情况

传奇骑士(Legendary Knight)

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穿过迷宫、洞穴和城堡,升级你武器,并购买药水。……■ 嗜血怪物想要杀死你。■ 从地下城居民那里购买新物品、药水。……■ 炼金术士--一个古老投机者,会向你出售任何种类的药水。■ 寻宝者--一个知道宝箱在哪里专家

Orphan of the Petal

indienova.com/steam/game/975050

有这样一个故事,“黑色珍妮”会拿着拥有七种颜色花朵,降临到受难小孩身边,实现孩子们心愿……然而……主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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我们通过此前一些文章已经给大家预告了这个版本一些新内容。在这里会给大家展示更多新东西。……我们通过此前一些文章已经给大家预告了这个版本一些新内容。在这里会给大家展示更多新东西。……,也需要大家重新摆一下

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。……然而,在那个公园里,奇怪事情开始发生——。为了可爱女儿,执行假日任务“过家家”吧!……游戏系统玩家将以父亲春马一人称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行各种任务

vectorL1990:开发日志一

indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692

大家见笑了,但丑妇终须见家翁,始终是要和大家见面的,思来想去,想写点稍微有点内容文章,由于《荒野逐魂……继续调研吧,幸而让我找到了一款《密教模拟器》游戏以及一本《哈扎尔辞典》小说,里面片段式卡牌式叙事……,整理一下思路同时记录分享一点小技巧,写得不好,大佬轻喷

迷失:异域(Stray:Exotic)

indienova.com/steam/game/2696360

在您即将入睡时,有人敲响了你房门,并留下了一张邀请函,邀请你参加一场神秘试验。……而你“自愿”参加了这场实验。你需要做仅仅只有两个,那就是活下来、逃出去。……在您即将入睡时,有人敲响了你房门,并留下了一张邀请函,邀请你参加一场神秘试验

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mouse-people-1/

突发奇想 Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下就是完善与填充内容,剧本还是一如既往难写与模糊,希望大家理解……游戏初衷与目标其实游戏 Gameplay 埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人

版本:Early Access


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