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如果我们只考虑过去3年发布的游戏,其中50%的总收入不超过500美元。……重要信息是:如果我们只考虑过去3年发布的游戏,其中50%的总收入不超过500美元。……就是说3年内发布的游戏,里面有一半的总收入不超过500美元,扣除费用不到300美元,如果你问我相不相信
indienova.com/game/even-if-tempest
被业火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵
indienova.com/game/of-light-and-darkness-the-prophecy
由于这个期限,游戏有一个重复的元素。……(例如,运动图标是一双不匹配的袜子)
indienova.com/groups/post/101818
赚钱嘛,不寒碜!……再说说我,你未来的搭档:不算笨(谁会承认),但也不算聪明,否则也不会这么大把年纪还混的如此一般。……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资
indienova.com/game/a-hat-in-time-nyakuza-metro
在线派对允许你和你的好友一起在线游玩,最多可 50 人一起联机!……喵帮不夜都 ◎ 10 个全新时间碎片!……◎ 超过 20 种新染料,包括线框模式,披萨时间以及更多!
indienova.com/groups/post/11288
廖明香等人成立于2007年3月,并于2014年12月登陆港交所上市,旗下包括蓝港游戏、蓝港影业和蓝港科技三大核心业务……因此,火星财经上线26天就宣布获得A轮融资,估值1.5亿元。……在业务层面,除了智能音箱,蓝港互动“各项重大业务都处在链化的过程中”
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
同时还要具备以下核心业务能力:1、投放策略:联合首发,选择适合的渠道,在推广之后的问题反馈和迭代。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……”(友盟、力美、有米、admob等)起量快、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高、用户质量一般
indienova.com/u/woshixwc/blogread/8171
小人有着多种属性,升级后会送属性点,玩家可自由加点。每过一定的关卡后,可以购买技能,技能用钱升级。……当然前提是把游戏做出来,给自己一个期限,今年年底完成,尽力吧
版本:Early Access
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