光明大陆(光明大陆)

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万平方米大世界、史诗般的40人团队副本、公平PVP战斗体系、原汁原味的开荒体验和丰富的社交玩法,带给你不一样的游戏体验……在这个世界,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸

流言终结者:游戏版(MythBusters: The Game - Crazy Experiments Simulator)

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你可以在这个流言终结者的模拟游戏进行规划,构建和实现爆炸!……成为一名工程师,科学家和数学家吧!……你还需要确保你拥有所需的材料资本来完成你的实验!

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail: The Railway Simulator - Cargo Pack)

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我们将特殊的建筑 Falns 441V 倒料车连接到 ET22 机车上,能够承载高达 64 吨的散装材料……ET22 新的单人任务将考验您的技能。……只有最优秀的工程师才能克服从 Staszic 矿井陡峭的上升以及拉动 3000 吨的多个速度限制

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么?……当然,这有预算、制作、游戏对话结构等多种原因。……这个问题也确实是需要被探讨的:在玩家与 AI 的交流过程中,我们如何确保玩家探索调查大量的信息与背景故事呢

PROZE:序章(PROZE: Prologue)

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你将扮演苏联工程师阿纳托利,他正在开展一项名为 DUGA 的秘密研究项目。……PROZE 是一款 VR 生存冒险游戏在过去现在,这是一个关于苏维埃政府面临的人民的友谊责任,恐惧尊严及其回声的故事……第一个发生在 20 世纪 70 年代,一个在秘密研究基地工作的苏联工程师正在发现它的真正目的

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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当时的我,一个踌躇满志的新晋游戏设计,带着精心准备好的崭新设计书,居然没有一个人想看!怎么?……未来的游戏设计们。还记得我告诉过你们,我是从贴图起家的?……故事的转折点就是,当时我的处境现在的你们一样。也许你也是个听隔壁办公室开怀大笑听到怅然的美工

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……,这就不难理解为何那些类人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子看到了自己丑恶的嘴脸,因此发了疯的煽动那些打手对我进行人身攻击……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……,这就不难理解为何那些类人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子看到了自己丑恶的嘴脸,因此发了疯的煽动那些打手对我进行人身攻击……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……,这就不难理解为何那些类人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子看到了自己丑恶的嘴脸,因此发了疯的煽动那些打手对我进行人身攻击……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

陷入“僵”局(Zombie Within)

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在这款紧张刺激的社交推理游戏中,混合了恐怖策略元素,支持多达6名玩家一起游玩。……作为守卫者保护营地:守卫者可以扮演猎人或工程师。猎人可以轻松击倒僵尸伪装者,并可以布置陷阱暴露他们。……而工程师拥有能够快速找到损坏的发电机并揭露平民中的冒充者的工具

版本:Early Access


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