indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……这里模拟植物优先在字体表面增长,空白部位只有很少的草在增长
indienova.com/steam/game/279440
在激烈的回合制战斗中测试你的力量,还有开锁等小游戏来考验你的技巧,神秘的姗第之盒考验你的智慧!……高清重置版的新特色包括 4 章完整的故事。……享受新的光影特效,更高分辨率的材质与粒子效果:只有在全新的高清版本中才能见证这些优秀的细节
indienova.com/game/joe-devers-lone-wolf-hd-remastered
在激烈的回合制战斗中测试你的力量,还有开锁等小游戏来考验你的技巧,神秘的姗第之盒考验你的智慧!……高清重置版的新特色 ◎ 包括 4 章完整的故事。……享受新的光影特效,更高分辨率的材质与粒子效果:只有在全新的高清版本中才能见证这些优秀的细节
indienova.com/steam/game/2255310
支持自定义动作模板。支持自定义素材导入。【px2d】是一款专门制作2d像素角色动画的编辑器。……可以根据不同的需求自定义动作模板。支持自定义素材导入。并且有庞大的素材库和动作库支持
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/u/1149119967/blogread/25790
相同描边材质的两个物体挨在一起的时候,两个物体中间视线遮挡处的描边边界不见了,看起来就像是给一个物体描边一样.就如下面这张↓图这是为什么呢……在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候……//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil Buffer中此像素原有的stencil
indienova.com/steam/game/679550
智能侦测对象编辑 圈选欲移除或移动的对象,智能侦测并填补背景画面,秒速移除多余人物,或将人物移至他处。……无须上讨论区求神人,精彩修图不费时!……图层编辑化繁为简 直接套用内建快速图层模板,为摄影作品更添丰富层次!
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
一个休闲的回合制RPG!……((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr 图
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