雅加(Yaga)

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神秘女巫——芭芭 雅,一直在观察着伊万命运。……神秘女巫——芭芭 雅,一直在观察着伊万命运。……《Yaga》由罗马尼亚独立开发商Breadcrumbs Interactive精心制作一次对儿童寓言诚挚

小组帖子:寻找正在All-In的人=>方向:休闲益智解谜小游戏

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发起:bnfan 做游戏很苦很累,竞争非常激烈,赚钱非常难,这是我全力以赴2年来感受。……所以,如果你有一份工作,业余搞搞最好,但你不是我要找的人。……如果你和我一样,放眼望去,别无所长,一无所有,只有做游戏这样一条路时,欢迎来聊聊。V:bitpop8

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

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发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊。……(暂时不需要了) 1235143645765: 您好我美术,qq2339134936

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾。……游戏趋向街机风格,玩家控制任务不断向前,杀死想你铺面而来敌人,《伏尔加维京》宣言“向街机游戏黄金时代致敬……,只是游戏运行平台 Windows PC

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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答案可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能限制,制作出一个属于自己世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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答案可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能限制,制作出一个属于自己世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

特快小火车 Trackline Express(Trackline Express)

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还是要选择装备,以抵御即将到来威胁……每次游戏都不一样,可能需要安排不同优先级。关键适应。……让火车不断前进给火车煤,建造新车厢和新设备,以抵御基本上所有的危险。……联合你们力量,战略性地规划下一步,打败即将到来威胁!每日挑战模式你玩游戏时间很零碎?别担心!

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

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发起:chali 我们一个独立游戏的制作者最近在做一款超休闲类音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们心意 如果有意愿请QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐想为后续中度音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个微信我做音乐oXHinsxo898

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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有限状态机(FASM)长久以来AI编程最基本方法,就像拼UI界面要用坐标、层级一样,非常基本。……一、制作状态机AI准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行故事线,一个故事一只狐狸寻找它亲人,另一个一对年轻夫妇面对死亡故事。……The First Tree 计划于2017年制作完成

版本:Early Access


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