小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

发起:Moyo 全职线下,五险金/节假日福利/项目分红。……v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 信搜不到

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

目前坐标在广州,目前想做个独立单机的小游戏,可能上架steam或信平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的……,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,信:13729020809.欢迎探讨联系噢 位刚好路过的假面骑士……: 请问是全程全职线下开发

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

indienova.com/groups/post/102826

希望我们能做出个属于自己的很棒的游戏,招策划、美术!……: 您好,有机会可以详谈~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN……: 您好,这边的话,关于美术可以详谈

宇宙快递(DeliSpace)

indienova.com/game/delispace

你能成为宇宙中最优秀的快递员?……空间碎片、陨石、干扰、引力场、信号丢失.... 你认为你能应付所有这些危险?……你有足够的智慧找到它们?你有足够的勇气在特别危险的地方找到它们

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

迅速上线变现养活团队,然后在去开发其他版本,难道不香?……好了,如果有兴趣的可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号??……:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 般广告eCPM有多少,以前做的个游戏

方程:动机的问题

indienova.com/u/asukalin/blogread/34122

功利主义、浪漫主义、现实主义、邻人之爱、理性主义、人道主义、存在主义、三从四德、牛奶面包、绝对他者、死亡本能……然而,所谓的因果难道不就只是法则?……他们结婚,单身,孤独,和解,生育,离婚,复婚,出轨,白头偕老

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

我要她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家

脱逃企鹅(Escape Peng)

indienova.com/game/escape-peng

你是只企鹅,不小心掉进了冰缝。 使用 W、A、S、D 键移动,使用鼠标瞄准并发射抓钩。……使用 Q 和 E 键调整抓钩的长度。 使用 1、2 和 F 键使用道具。……你能到达裂缝顶端? 不喜欢挑战的玩家也可以选择简单模式,因此即使是初学者也可以接受挑战

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2022-02-04/

1-Q:剧情是前作的剧情完全复刻?……7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

垃圾场大王(One Man´s Trash)

indienova.com/steam/game/3692070

使用吸尘器,在 巨大垃圾坑 中寻找 价值百万美元的丢失硬盘。……个人。个废品场。个价值一亿美元的丢失硬盘。欢迎来到《One Man’s Trash》。……你能找到那块硬盘?就算找到了……又能怎样?唯可以确定的是:你,会继续往下挖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)